[情報] GM : ・公式サイト
https://www.fear.co.jp/tdd/index.htm

・紹介記事
https://fujimi-trpg-online.jp/column/tokyodungeon.html

[情報] GM : 最大5人くらい
GMが行けるのは土曜の14:00〜か土曜の21:00〜か水曜の21:00〜

[雑談] GM : PL経験1回のみ───

[雑談] : まずいBGMがエッチなゲームだ

[雑談] : 全部仕事だから地上から応援してるだろ

[雑談] GM : エロないよ泣

[雑談] GM : 気長に待つよ
夜にも貼る

[情報] GM : https://orga-itsuka-trpg.github.io/TRPG-OCL-Rule/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/20250323%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E5%8D%93/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E5%8D%93%E6%95%B4%E5%BD%A2.html
宣伝卓のログ

[雑談] 鳥取ダンジョン : 夜なら大体いけるシャン

[雑談] GM : !!

[雑談] : 一夜で終われそう?

[雑談] GM : うん

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : なら置くだろ
土曜なら何時からでも大丈夫だろ

[雑談] GM : うわ!

[情報] GM : ルルブあるかオセロ
無いならキャラ置いたらボクが勝手にサンプルキャラ作る

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : ルルブあるアルよ
読んだことはないから読んでくるアルよ

[雑談] GM : わかった

[雑談] 鳥取ダンジョン : やったことはないけどルルブはアルーノ

[雑談] GM : わかった

[雑談] : おれは行けないけどルルブある😤

[雑談] GM : 🌈

[雑談] : 先生の卓でマンチしたら笑顔で通したあとGMの裁量で容赦なくぶっ殺してきそう

[雑談] GM : ここからは
GM強度を上げる

[雑談] : https://talto.cc/projects/ZW4q1irfO80Fi9KQuxcTD
非公式だけどエクセルのキャラシあったからあげる

[雑談] GM : うわ!

[情報] GM : noname - 今日 17:43
https://talto.cc/projects/ZW4q1irfO80Fi9KQuxcTD
非公式だけどエクセルのキャラシあったからあげる

[情報] GM : 最大5人くらい
GMが行けるのは土曜の14:00〜か土曜の21:00〜か水曜の21:00〜

[雑談] GM : だんだん思い出してきた
初期作成の自由度は低いゲームだった

[雑談] GM : キャラクターLV2にして初期資金増やしてみるかい?
初期作成でいくかい?

[雑談] 鳥取ダンジョン : LV3くらいあってもいいけど
やったことないからどのくらいのバランスなのかはわからないけど

[雑談] GM : ほほぅ

[雑談] : せんせぇサタスペも立ててょ

[雑談] GM : すまない分からない…

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : 初期作成じゃなくてもいいけど
バランスはわからないけど

[情報] GM : キャラクターLV3とする
(成長はp127参照 ルルブない場合はGMがサンプルキャラをそれっぽくカスタマイズする)

所持GPを500GPとする

[雑談] GM : これでいこうか

[雑談] : 結局いつやるかんかんかんかんか

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : わかっ・ター

[雑談] GM : 明日夜にするかい
それともnonameいける日にちある?

[雑談] GM : 2人とも土曜ならどっちでも良さげだから昼スタートもできる

[雑談] GM : いや行けなかったわ🌈

[情報] GM : 26(土) 21:00〜

[雑談] : オ、オデ
来週ノ土曜夜シカアイテナカッタ...

[雑談] 鳥取ダンジョン : 悲しいだろ

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : 気づいたこと言っていいかなぁ
レベル3になっても重量制限で初期アイテム全部を装備はできないクラスがあった

[雑談] GM : えw

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : エンジニアって言うんですけど
筋力9に対して初期装備の重量12ある

[雑談] 鳥取ダンジョン : え!?と思ってサンプルキャラ確認したらどうやら武器と防具で別計算っぽいだろ

[雑談] GM : ああ、それはそうだな

[雑談] GM : 装備は別カウントな気がするが…

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : 🌈
確かに…武器と防具それぞれの重量って書いてあった!

[雑談] GM : ヨシ!

[雑談] GM : やっぱり成長には価値があるな
たとえ今日があと9分でも

[雑談] GM : あと1人は欲しいなァ…

[雑談] : 力が...欲しいか

[雑談] GM : 1d100 ほしさ (1D100) > 55

[雑談] GM :


[ダイス] ドーギッドファイターLV3 : ちょっとサンプルキャラ作ってみた

[ダイス] ドーギッドファイターLV3 : (2+1)d6+((5+3)) 突破判定 (3D6+((5+3))) > 7[3,2,2]+((5+3)) > 15

[ダイス] ドーギッドファイターLV3 : (2+1)d6+((4+4)-2) 物理命中判定 (3D6+((4+4)-2)) > 12[1,5,6]+((4+4)-2) > 18

[ダイス] ドーギッドファイターLV3 : (2)d6+(7) ダメージロール/ロングソード (2D6+(7)) > 6[1,5]+(7) > 13

[ダイス] ドーギッドファイターLV3 : 500GPの装備か…

[ダイス] ドーギッドファイターLV3 : 剣とショットガンをそれぞれ1ランクずつあげたものにしてターンエンド

[ダイス] ドーギッドファイターLV3 : (2)d6+(8) ダメージロール/ブロードソード (2D6+(8)) > 8[5,3]+(8) > 16

[雑談] GM : 【ほ報】
敵配置・トラップ配置の目安の記載がない

[雑談] GM : 教育強度上げてもええのんか?

[雑談] 鳥取ダンジョン : こわい

[雑談] GM : ところで人数がもう少し欲しいのだけれど

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : とりあえずキャラシ作ってみたってチョッパーが言ってたぞ
https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSEH84Ot2nJEbD0vgkk13yNiBO1KvhXxLMd9NSy9S1Bk5D0cFHG_q89Gw8xmCp1MXxi2UMg1WWFlOed/pubhtml?gid=364624159&single=true

[雑談] 土曜ならいつでも行ける初ダンジョン : ちゃんと合ってるかはわからないけど

[雑談] GM :

[雑談] GM : よさげだ!

[雑談] GM : タレントとガッツあげる成長選んだんだな

[雑談] 真島百由 : なら良かった!
そうね、タレント2とガッツ1タレント1にしたわ

[雑談] 真島百由 : 上に貼られてたキャラシを勝手に改造してコマ作成機能つけたけど再配布不可だったからわたしが独占するわね

[雑談] GM : 🌈

[雑談] GM : くそぉ…

[雑談] : 鳥取、真島、現在地、ドーギッド…うぬら4人か

[雑談] ルルブ持ってないシャン : ルルブ持ってないけど参加していースか?

[雑談] ルルブ持ってないシャン : ちなみにサンプルキャラの希望はバーストキャスターだろ

[雑談] GM : !!!

[雑談] GM : いらっしゃいませませ
しばし待て!

[雑談] ルルブ持ってないシャン : うわ!ありがとう!

[雑談] GM : バーストキャスターLV3をつくるぞ~

[雑談] 真島百由 : !!!

[雑談] : 真島百由ってアサルトリリィのヤバい女だっけ

[雑談] バーストキャスターLV3 : あげる

[雑談] ルルブ持ってないシャン : うわ!ありがとう!
お前の駒おれによくなじむぜ

[雑談] GM : 能力値の成長はわりと緩やかなんだねこのゲーム
3か所を+1ずつだけど5の倍数にならないと固定値にならねェ

[雑談] GM : 鳥取ダンジョンは作成いけそうかい?

[雑談] 鳥取ダンジョン : コマ準備できたらもうすぐお前の卓に着く

[雑談] GM :

[雑談] GM : !!

[雑談] アスタロト : できたぞォ~!

[雑談] GM : きたか

[雑談] GM : だいぶ丁寧に書いてくれている

[雑談] GM : とりあえずタレントの数は問題なさそうだね
+2×2

[雑談] 真島百由 : 来たわね ガンダムアスタロト

[雑談] 真島百由 : >真島百由ってアサルトリリィのヤバい女だっけ
ヤバくないよ

[雑談] GM : 1d100 ヤバさ (1D100) > 30

[雑談] GM :


[雑談] アスタロト : そこそこ

[雑談] バーストキャスターLV3 :


[雑談] GM : バーストキャスターLV3はキャラ決まってるかい?

[雑談] ポップスター : I wanna be a pop star

[雑談] 真島百由 : 来たわね ポップスター

[情報] ポップスター : ログのために書いておくけどおれのビルドはサンプルのバーストキャスターに
・マジックスタッフ+1
・ブーストマジックLV1-
・マジックフォージLV3
をつけ足したものっぽいんすがね…強そうでありがたいだろ

[雑談] アスタロト : 来たか ポップスター

[雑談] GM : 百由もキャラシ貼ってくれるとありがたいまろ
アスタロトは……情報タブにも貼っておくか?

[情報] 真島百由 : https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSEH84Ot2nJEbD0vgkk13yNiBO1KvhXxLMd9NSy9S1Bk5D0cFHG_q89Gw8xmCp1MXxi2UMg1WWFlOed/pubhtml?gid=364624159&single=true

[雑談] 真島百由 : ヘイ…(パサ

[雑談] GM : うわ!

[情報] アスタロト : 種族:ナイトウォーカー
クラス:フルアーマー
戦闘:技術/探索:解除

所持品 重量:7/28
・冒険者セット:5
・マナポーションHP:1
・マナポーションMP:1

装備品 武器:7/防具:14/筋力:14
武器A :グレートソード/7
武器B :/
盾   :/
主防具 :フルアーマーギア/11
補助防具:アイアンヘルム/3
装身具 :/

タレント
《冒険技能:フルアーマー》P82
《アーマーストライク》P82
《アーマーバースト》P82
《ディフェンダーモード TL3》P83
《カバーリング》P83
《カバームーブ》P83
《種族能力:ナイトウォーカー》P61

[雑談] GM : ということで3人来てくれてありがたいんすがね…

[雑談] アスタロト : うれしいだろ

[雑談] GM : まだまだ若いシステムで僕自身も当然初GMなのでよろしく頼むよ

[雑談] 真島百由 : わたしも初参加だからよろしく頼むわよ!

[雑談] ポップスター : よろしくおねがいするんすがね…

[雑談] : おれも参加ばっかりで初観戦だからよろしく頼むだろ

[雑談] GM : おお わかった

[雑談] アスタロト : おお

[雑談] 真島百由 : おお

[雑談] ポップスター : 君をもっと夢中にさせてあげるからね

[メイン] GM : 準備いいか教えろ

[メイン] ポップスター : 教える

[メイン] 真島百由 : 教えるわよ

[メイン] アスタロト : 教える

[メイン] GM : では出航だァ~~~~~~~~~!!!!!

[メイン] 真島百由 : 出航だァ~~~~~~~~~~!!!!!

[メイン] アスタロト : 出航だァ~~~~~!!!!

[メイン] ポップスター : 出航だァ~~~~~!!!!

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 東京都……
かつての”大変容”のあとその姿を大きく変えてしまった都市

[メイン] GM : 今や人々は生活のためにダンジョンの攻略が不可欠になっていた

[メイン] GM : オープニング

[メイン] 春日A : 「おわァアアア~~~~~~っ!!!」

[雑談] 真島百由 : まずいディアボロスだ

[メイン] 春日B : 「ああっ春日Aがやられた!!!」

[雑談] ポップスター : まずい春日がさっそくやられてる

[雑談] アスタロト : まずい春日軍団だ

[メイン] 春日C : 「全員!!!逃げる事だけを考えろ!!!」

[メイン] 春日C : 「今のおれ達じゃあ ”こいつら”には勝てねェ!!!」

[メイン] 春日D : 「潔し……!!!腹が立つけど……そうするしかないね~」

[メイン] 春日部 : 「にげろ~~~~~~!!!」

[メイン] 春日部 : そうして冒険者が立ち去った後
ダンジョンにはすすり泣く声が響いていた……

[雑談] 真島百由 : なんだこいつら!?(驚愕)

[メイン] 春日部 :  

[メイン] GM : ということで卓が始まる
みなさんは家でだらだらしているところです

[メイン] アスタロト :


[メイン] GM : そんな時スマホの通知が鳴りました
どうやら冒険者としての仕事、クエスト用のマッチングアプリでマッチングしたようです

[メイン] 真島百由 : 来たわね…仕事

[メイン] ポップスター : 君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す

[メイン] GM : チャット用の部屋へ誘導されます
メンバーはおまえら3人と依頼主

[メイン] 春日部 : 『あなた達3人の腕前を見込んで依頼します!!』

[メイン] 春日部 : 『冒険者ギルド五反田支部まで来てください!!』

[メイン] 真島百由 : 『え~~~~~~』

[メイン] アスタロト : 「いいよ~~~~~~!」

[メイン] ポップスター : 「光へと続く 道を歩いて行こう」

[メイン] 真島百由 : 『いいわよ』
『どんな依頼なのかはそっちで、かしら?』

[メイン] 春日部 : 『現地でも説明するけど 待ってね貼るね~』

[メイン] 春日部 : ▽クエスト内容
受注者:冒険者ギルド五反田支部
件名:エネミーの討伐
報酬:1人あたり300GP+出来高
内容:
五反田近隣のダンジョンにて由来不明のエネミーの目撃情報あり。これの討伐と、可能であればダンジョンコアの破壊をお願いします。受付番号2034にてお待ちしております。

[メイン] 春日部 : 『貼った~~~。じゃ、待ってるから~~~!』

[メイン] 春日部 : かわいらしい動物のキャラが手を振るスタンプが送られた

[メイン] 真島百由 : 『一般的な感じの依頼ねー』
『わかったわ!』

[メイン] アスタロト : 『かわいいw』

[メイン] ポップスター : 『神様が僕に下した使命は君だけのヒーロー』

[メイン] GM : こうしててめェらは依頼を受注し現地へ向かう事になります
東京ダンジョンはこのようにして依頼が始まる

[メイン] アスタロト : おお わかった

[メイン] 真島百由 : 現代らしい依頼の募り方ね

[情報] GM : セッションルール
一部ルールブックにないトラップやタレントが登場する可能性がある。

[メイン] ポップスター : マッチングアプリ使ってるのがらしいだろ

[メイン] GM : ああ。
そして3人とも、冒険者ギルドで落ち合うことになる
中は冒険者で盛況しているね

[メイン] 春日部 : 「こっちだよ、こっち~!」
人込みのなかで女の子がぴょんぴょん跳ねて貴方たちを呼ぶ

[メイン] アスタロト : 「来たぞ来たぞ来たぞ」

[メイン] 真島百由 : 「あなたが依頼人かしら?」

[メイン] 春日部 : 「はーい!あーしが依頼人の春日部つむぎだよ~」

[メイン] 春日部 : 「といってもあーしは例のダンジョンの情報持ち帰って来ただけで、報酬はギルドから出るんだけどね」

[メイン] ポップスター : 「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」

[メイン] 春日部 : 「髪めっちゃ光っててウケる☆」

[メイン] アスタロト : 「髪の毛



カ」

[メイン] 真島百由 : 「本当にポップスターなのね」
「てっきりアカウント名だけかと」

[メイン] ポップスター : 「本当にそうだけど 君たちをもっと夢中にさせてあげるからね」

[メイン] 春日部 : 「それでねえーとね、依頼の話なんだけど。あーしが”春日一族”……あ、前にあーしが所属してた冒険者チームなんだけどね。あーし春日部つむぎって名前だから入れてもらえたの」

[メイン] 真島百由 : 「春日しか入れないチーム?」

[メイン] アスタロト : 「所属条件が特殊過ぎるだろ…」

[メイン] 春日部 : 「面白いっしょ~?それでね、その春日一族なんだけど…リーダー食われちった☆」

[メイン] 真島百由 : 「おお」

[メイン] 春日部 : 「いやさ、まじめにあーし以外の4人とも強かったはずなんだけど。返り討ちになっちゃってねー」

[メイン] アスタロト : 「えらいことやないかい」

[メイン] 春日部 : 「てことで春日一族の無念をあなたたちに晴らしてほしいの!」

[メイン] 春日部 : 五反田のダンジョンのゲートを教えてくれます

[メイン] 真島百由 : 「それはご愁傷様ね…」
「なるほどそこに春日を食べたモンスターがいると」

[メイン] アスタロト : 「例の由来不明のエネミーってやつか」

[メイン] 春日部 : 「そうそう、それー」

[メイン] ポップスター : 「神様が 僕に下した 使命は春日だけのヒーロー」

[雑談] 春日A : ちょっと待てよヒーローの範囲が限定的すぎるだろ

[雑談] ポップスター : それはそう

[雑談] 真島百由 : まあでも春日5人もいるし…

[メイン] 春日部 : 「ってことで…おねがいしまーす!ギルドの人からそのダンジョンそのものが危険度高い可能性もあるからできればダンジョンコアも破壊してほしいって~」

[雑談] アスタロト : 春日チームのヒーローだから…

[メイン] 春日部 : ダンジョンコアを破壊するとダンジョンそのものが消滅します
PCたちは無事に出られるよ

[メイン] 真島百由 : 「はーい」
「…5人でダメだったところに3人で大丈夫なのかしら?まあ、あなたたちの力を信じるわね」

[メイン] アスタロト : 「ンマー多分なんとかなるだろ」

[メイン] ポップスター : 「I wanna be a pop star君をもっと夢中にさせてあげるからね」

[メイン] 春日部 : 「うわ!ありがとー!」

[雑談] ポップスター : すまん(Thanks)
ちょっと離籍する

[メイン] 春日部 : ということで萌え袖のギャルがあなたたちを見送ってくれます
ダンジョン攻略のはじまりだ!!

[雑談] 春日部 : わかった

[雑談] アスタロト : わかった

[雑談] 真島百由 : わかった

[雑談] : わかった

[メイン] 受付嬢 : 「お気をつけて!」

[メイン] アスタロト : ちょっとまて受付嬢お前かよ…

[メイン] 真島百由 : 料理が上手そうな受付嬢ね

[メイン] 受付嬢 : よくあるステータスが上がる料理を提供してくれるタイプのアレ

[雑談] ポップスター : 戻ったんすがね…

[雑談] 受付嬢 : おかえりなシャン

[雑談] アスタロト : おかえりシャン

[雑談] 真島百由 : お帰りなシャン!

[メイン] 真島百由 : モンハンの受付の横にいそう

[メイン] ポップスター : キラキラのpop starその瞳で 僕に魔法をかけて

[メイン] GM : ということで…あなたたちは周辺の地図を受け取り
ダンジョンへと赴くのだった……

[メイン] GM :  

[メイン] GM : ダンジョンパートです
盤面はきちんと見えていますかね?

[メイン] アスタロト : ああ。

[メイン] 真島百由 : 見えてるわよ

[メイン] ポップスター : 見えてるだろ

[メイン] GM : 現在地のピンがさしてあるところがゲート(入り口)だ

[メイン] 春日D : ダンジョンについて
かなり大型のダンジョンでゲート(入り口)がいくつかある。
どうやらテーマパークや森林公園を取り込んで形成されたようであり、それらが融合していると思われる。
先の調査パーティがダンジョンコアのある地点を割り出しており、そこに最も近いゲートから侵入できるだろう。

[メイン] GM : ダンジョンに侵入した貴方たちは……ほのかに土の匂いを感じた

[メイン] 真島百由 : ほほぅ

[情報] GM : エリア一覧
・最初の部屋
・????の間
・??室
・?の間

通路は調査対象に含まないよ

[メイン] ポップスター : ルールサマリーに載ってたエリア探知みたいなのやった方がいいんすかね?

[メイン] GM : うん!
まず、キミたちは通路を抜けて、最初の部屋へと侵入することだろう

[メイン] GM : 最初の部屋
少し進むと開けた空間に出た。
パッと見、周囲に気になるものは見当たらないが……
先へ進むための出口の前では、老人が背中を丸めながらしゃがみ込んで、すすり泣いている…

[情報] GM : ・探索の流れ
ダンジョン内は複数エリアに分かれている。

・エリア探知/トラップ探知
エリアに入った際、エリアに隠されていないトラップ(シークレットではないトラップ)が存在する場合、公開される。
エリアに隠されているトラップを探す場合『エリア探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。
また、エリアに置かれている宝箱や扉などのオブジェクトにトラップが仕掛けられているかを調べる場合『トラップ探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。

・トラップ解除
エリア探知、トラップ探知で発見したトラップや隠されていないトラップは解除を試みることができる。【解除値】の判定に成功すれば解除できる。失敗した場合はトラップが作動する。

・その他探索中に行える行動
見てないけどマナポーションを残り回数分なら好きなだけ飲める。
また、このシナリオではできないが休息することも可能。
エリアによってはシナリオ側で特定の判定が要求される場合もある。

[メイン] GM : シークレットでないトラップは無いよ
>・エリア探知/トラップ探知
これをどうぞ!

[メイン] ポップスター : じゃあやってみるか

[メイン] アスタロト : 探知するぞ探知するぞ探知するぞ

[メイン] 真島百由 : なるほど…一先ずエリアの様子を調べるわけね

[メイン] ポップスター : (2+1)d6+((3+5)+1) 探知判定 (3D6+((3+5)+1)) > 8[1,4,3]+((3+5)+1) > 17

[メイン] アスタロト : (2)d6+((3+3)) 探知判定 (2D6+((3+3))) > 5[1,4]+((3+3)) > 11

[メイン] 真島百由 : (2)d6+(9) 探知判定 (2D6+(9)) > 2[1,1]+(9) > 11

[メイン] GM : 🌈

[メイン] アスタロト : 🌈

[メイン] 真島百由 : 初手ファンブル…!

[メイン] ポップスター : 🌈

[メイン] GM : 自動失敗!ペナルティはないシステムだね

[雑談] : おかえり

[メイン] 真島百由 : 冒険企画局だったら死んでた

[メイン] GM : コワ~

[メイン] GM : ではポップスターは気付きます

[雑談] : 冒企もそこまで鬼じゃないだろ

[雑談] 真島百由 : エンジニアだったから探知+1dだったけどまあいいでしょう

[メイン] GM : エクスプロージョン
種別:トラップ 構造:物理
レベル:2 シークレット:〇
条件:トリガー型
探知:17 解除:14
対象:範囲 射程:至近

対象は難易度16の【回避値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は20点の物理ダメージを受ける。
設置対象は”老人”
このトラップを知っている状態なら、離れたところから誘爆させることもできるだろう。

[雑談] GM : 🌈

[雑談] アスタロト : 🌈

[雑談] : まずいジジイがキラークイーンに触れられている

[メイン] GM : 老人は貴方たちに背を向けてしくしくとすすり泣いている…

[雑談] 真島百由 : ゾッ?!?!?!??

[メイン] ポップスター : 「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」
トラップの内容を説明する

[雑談] : 説明できてねえだろ

[雑談] ポップスター : こわい

[メイン] 真島百由 : 「あら、こんなところにお爺さんが」
「どうかしたの…ってあれがトラップなの!?」

[雑談] GM : なんて完璧な説明なんだ

[メイン] アスタロト : 「あのおじいちゃんバイオレンスすぎるだろ…」

[メイン] 真島百由 : 「そんな…爆弾になってるなんて…」
「全く気が付かなかったわね」

[メイン] 老人? : 「ヒィィィィィィィ……おそろしや、おそろしや……」

[メイン] 老人? : 大粒の涙が老人の頬を伝ってはダンジョンの床へと消えていく

[雑談] ポップスター : まずい老人の画像が出た瞬間助ける気が一気に無くなった

[雑談] 真島百由 : まずい次の劇場版で出番があるとされるおじいさんだ

[雑談] 老人? : 幻覚じゃろそれ

[雑談] : こいつ死んだ方がいいやつ?

[雑談] アスタロト : 殺すかァ~~~

[メイン] 真島百由 : 「泣いてるけど不思議と助ける気がしないわね…」[編集済み]

[メイン] 老人? : 消えたのは涙だァ~!

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] アスタロト : 🌈

[メイン] ポップスター : 🌈

[メイン] 老人? : いまだにしくしく泣いてるけどどうする
ちなみにトラップのトリガーはこのじじいに触るor何かしら干渉するとする

[メイン] アスタロト : 遠くから石投げようぜ

[メイン] 真島百由 : エンジニアの武器は銃だから30m先から撃てるけど

[メイン] 老人? :

[メイン] 老人? : 来い

[メイン] 真島百由 : 「試しにちょっと突いてみましょうか」
離れたところからお爺さんを撃ちます

[メイン] アスタロト : 「試しにやるには殺意が高すぎるだろ…」

[メイン] 老人? : いいよ~!

[メイン] 真島百由 : (2+1)d6+(7) 命中でも振っておこう (3D6+(7)) > 4[2,1,1]+(7) > 11

[メイン] 老人? : あぶない

[メイン] 真島百由 : まずい出目が低すぎる

[メイン] アスタロト : あぶね~!

[メイン] ポップスター :


[メイン] 老人? : 「ギャアアアッ!!」

[メイン] 老人? : 腕をわなわなと振るわせ、大きく仰け反りながら絶叫する
…やや大げさに

[メイン] 老人? : 「ああああああんまりだ、儂はなにもしとらんのに」

[メイン] 老人? : 「あんまりじゃァァァァァァァァァァ!!!」

[雑談] 真島百由 : そういえばPTサポートとやらをルルブで見たけど今回は無しな感じかしら?

[雑談] 老人? : …🌈🌈🌈

[雑談] 老人? : これはGMが誘導すべきだったのう…アホンダラ

[雑談] 真島百由 : 🌈

[雑談] アスタロト : 🌈

[雑談] 老人? : というのもこれより戦闘じゃ
選んでもらおうか…♠

[メイン] 真島百由 : 「それっぽい反応!出来がいいわね」

[雑談] 真島百由 : おお

[雑談] アスタロト : おお

[メイン] ポップスター : 「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」

[雑談] 老人? : ルルブある百由とアスタロトにチョイスを託す…

[メイン] 老人? : それと同時に
老人の身体が大きく爆発する!!

[メイン] 老人? : 彼の身体は真っ二つに割け……

[メイン] 老人? :  

[メイン]   : 「おうおうおう 入っていきなり弱い者いじめとは 楽しいやつらだねえ~」

[雑談] 真島百由 : 前のログ見たら士気高揚が強いと言ってたからこれを推薦する…!

[メイン] 可楽 : 爆ぜたはずの老人の身体から
別の肉体が再生していく…

[雑談] アスタロト : へ~!じゃあそれにしてみるだろ

[メイン] 積怒 : 「まったくもって 腹立たしい」
もう片方の肉片からも再生し

[雑談] ポップスター : 神様が僕に下した使命は頷くだけのヒーロー

[雑談] 真島百由 : 1シナリオに1回、ラウンド間パーティ全員の与ダメージ+2dみたいね

[雑談] ポップスター : すごいだろ

[メイン] 積怒 : 老人は二対の”鬼”となった

[雑談] アスタロト : シナリオ1とはいえ全員2d追加は強いだろ

[雑談] GM : ふふふふふ

[雑談] GM : 戦闘用フィールド用意するのわすれた

[雑談] アスタロト : 🌈

[メイン] 真島百由 : 「ほほう、お爺さんからモンスターが…2体で1人分のお爺さんを擬態していたのかしら?興味深いわね…」

[雑談] GM : DX式だしそれなりの広い空間あればいいんだよな…
マップの白いところでやるか…♠

[雑談] 真島百由 : 🌈

[雑談] 真島百由 : エンゲージ形式、マップなくてもいいのが楽なのよね。

[メイン] アスタロト : 「老人が撃たれて…爆発したと思ったら増えたァ!」

[メイン] 積怒 : 「貴様ら わざわざここに何の用だ」

[メイン] 可楽 : 「またあの男のように餌になりに来てくれたのかい?たのしいねェ~」

[メイン] ポップスター : 「神様が僕に下した使命は春日だけのヒーロー」

[情報] 真島百由 : PTサポート
・士気高揚
タイミング:セットアップ
1シナリオに1回、ラウンド間パーティ全員の与ダメージ+2d

[メイン] アスタロト : 「春日一族の敵討ちの時間だコラァ!」

[メイン] 可楽 : 「カス……?ほほお彼奴はそのような名前だったか、愉快愉快」

[メイン] 真島百由 : 「その男の敵討ちとダンジョンコアの破壊をしに来たわ!」
「まあ食われた男と面識はないから敵討ちはそこまで熱心じゃないけれど」

[メイン] 可楽 : 「!」

[メイン] 積怒 : 「ダンジョンコア……?」バキバキ

[メイン] 積怒 : 「貴様……我らが”本体”に危害を加えようと申すか!!」

[メイン] 積怒 : 「これは消して許せぬ そして入っていきなりか弱い老人へ向けて発砲するその外道!到底許せぬ 腹立たしい」

[メイン] 真島百由 : 「あーここのは”そういうタイプ”なのね」

[雑談] ポップスター : 半天狗ダンジョンとか嫌すぎるだろ

[メイン] アスタロト : 「まぁ発砲についてはそれはそう」

[雑談] 真島百由 : それは本当にそう

[雑談] 積怒 : それはそう

[雑談] アスタロト : それはそう

[雑談] : 何が嫌だ?言ってみろ

[メイン] 真島百由 : 「ええっ」
「でもポップスターが『あれはトラップだから破壊しよう』って」

[雑談] 真島百由 : 全部?

[メイン] 積怒 : 「ぽっぷすたあ…なるほどその戯けた髪のそやつか」

[メイン] 積怒 : 「まとめて焼き焦がしてくれる」

[メイン] ポップスター : 「君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」

[メイン] 可楽 : 「カカカ! さあさあ冒険者たちよ、儂らと楽しもうぞ!!」

[メイン] アスタロト : 「まずいポップスターの髪の毛がピンチだ」

[メイン] 真島百由 : 「ええ、あいつらをぎゅっと抱きしめて素材にしてやりましょう!」

[メイン] ポップスター : 「まずいおれの髪がアフロになる危機になってるみたいだ」

[メイン] 積怒 : ということで戦闘開始だ(問答無用)

[メイン] 積怒 : まず未知のエネミーと出会ったので識別判定が振れるはずだ
エネミー1体あたり1回だな

[メイン] 積怒 : えーーーっとどこだっけな…

[メイン] 積怒 : 知力判定だ
難易度はマスク、来い

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] 真島百由 : ワッカさん

[メイン] ポップスター : わかった

[メイン] アスタロト : わかった

[メイン] ポップスター : (2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 6[4,2]+(5) > 11

[メイン] 真島百由 : x2 (2)d6+(3) 知力判定 積怒→可楽 #1 (2D6+(3)) > 4[1,3]+(3) > 7 #2 (2D6+(3)) > 10[6,4]+(3) > 13

[メイン] アスタロト : x2 (2)d6+(4) 知力判定 積怒→可楽 #1 (2D6+(4)) > 2[1,1]+(4) > 6 #2 (2D6+(4)) > 8[2,6]+(4) > 12

[メイン] アスタロト : おわ

[メイン] 真島百由 : 🌈🌈

[メイン] ポップスター : (2)d6+(5) 知力判定 可楽分 (2D6+(5)) > 8[4,4]+(5) > 13

[メイン] 積怒 : …どっちも抜いておる!

[エネミー] 積怒 : 元データ:オーク
分類:オニ 属性:-
レベル:3(モブ) 識別:10
能力値:
筋力:3 器用:4 敏捷:2
知力:5 感知:5 精神:5
戦闘値:
回避固定値:14
防御:5/3 行動:8 移動:15
弱点:-
HP:33 MP:48

《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は14。ダメージ固定値は23点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

《瞬間退場》
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。その後、このエネミーをシーンから除外する。

[エネミー] 可楽 : 元データ:オーク
分類:オニ 属性:-
レベル:3(モブ) 識別:10
能力値:
筋力:5 器用:5 敏捷:5
知力:3 感知:4 精神:2
戦闘値:
回避固定値:14
防御:5/3 行動:8 移動:15
弱点:-
HP:48 MP:33

《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。

《瞬間退場》
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。その後、このエネミーをシーンから除外する。

[メイン] 可楽 : 貼ったぞ~冒険者ども

[雑談] 真島百由 : 結構足が速いというかわたしたちが遅いというか

[メイン] 真島百由 : うわ!!

[メイン] 可楽 : そしてわしらの先手じゃ

[情報] 可楽 : ・エンゲージ
積怒

5m 

可楽

5m 

PC

[雑談] : 負けちゃう?

[雑談] アスタロト : まずい行動値2しかない

[雑談] 真島百由 : 東京ダンジョンにも《瞬間退場》あるのね

[メイン] 積怒 : 「フンッ!!」

[雑談] : 感染者失せろ

[メイン] 積怒 : ダァン!と手に持っている錫杖をダンジョンの床にたたきつけたと思えば

[雑談] ポップスター : 全体的に行動が低いのはまあしょうがない気もするだろ

[メイン] 積怒 : 《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は14。ダメージ固定値は23点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

[メイン] 積怒 : よく燃えそうなポップスターにしとくか

[メイン] 真島百由 : 結構痛い

[メイン] ポップスター : 君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで

[メイン] 積怒 : 書いてある通り詠唱固定値14を使う…さあ回避ステップじゃ

[メイン] 真島百由 : 回避判定で相手の詠唱固定値の14を越えれば避けられるわ!

[メイン] 積怒 : なんかリアクション有利の法則って書いてあった気がする
>=14じゃ

[メイン] アスタロト : へ~!

[メイン] ポップスター : 2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 7[6,1]+((3+5)) > 15

[メイン] 積怒 :

[メイン] アスタロト :

[メイン] ポップスター : 避けた~!!!

[メイン] 積怒 : では放たれた雷はポップスターの頬をかすめていった

[メイン] 積怒 : 「チィ……腹立たしい……!!」

[メイン] ポップスター : 「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
走るようなステップで避けた

[メイン] 可楽 : 「しょうがないのう積怒」

[メイン] 可楽 : ムーブアクション
冒険者たちにエンゲージ

[メイン] 可楽 : メジャーアクション

[メイン] 真島百由 :

[メイン] 可楽 : 《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。

[メイン] 可楽 : 戦闘移動しておるぞ~♪

[メイン] 可楽 : 対象は……百由!

[メイン] 真島百由 : 来たわね

[メイン] 真島百由 : (2)d6+(7)>=14 回避判定 (2D6+(7)>=14) > 5[2,3]+(7) > 12 > 失敗

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] 可楽 : 🌈
基本値は28ダメージじゃ

[メイン] アスタロト : ダメージの直前にカバーリング発動!

[メイン] 可楽 : !!

[メイン] 真島百由 : !!!

[メイン] アスタロト : セットアップ飛ばされた気がするからディフェンダーモード発動してていい?

[メイン] 可楽 : やっべ🌈

[メイン] 可楽 : いいよ~!!

[メイン] アスタロト : うわ!

[メイン] 真島百由 : あっわたしもセットアップやることあった🌈

[メイン] アスタロト : 🌈

[メイン] 可楽 : 🌈🌈

[メイン] GM : 今セットアップを挟む

[メイン] GM : 無惨様がそうおっしゃられた

[メイン] ポップスター : 無惨様がそう言うなら仕方ないだろ

[メイン] 真島百由 : 無惨さまの言うことなら仕方ないか!

[メイン] 真島百由 : セットアップで《アドヴァンスウェポン》
まあ対象は自分でいっか

[メイン] アスタロト : ディフェンダーモード発動だァ~!

[メイン] GM : !!!

[メイン] system : [ アスタロト ] MP : 38 → 34

[メイン] 真島百由 : 私の与える物理ダメージが+9

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 45 → 40

[メイン] アスタロト : これで物防と魔防が+9

[メイン] GM : けっこう上がるな

[メイン] 真島百由 : カチカチ

[雑談] GM : DX風に言うとわりと係数3や係数5が多い
タレントは手を広げて取るより効率良さそうなのを伸ばすと強そう…に見える
実際はわからん

[メイン] ポップスター : ちなみにおれはセットアップはなにもやることないんすがね…

[メイン] GM : ああ。

[雑談] 真島百由 : そこら辺は同じ会社のアリアンロッドやこのすばTRPGに似てるわね

[メイン] アスタロト : c28-((4)+10)+9 そしてカバーリングのダメージ c(28-((4)+10)+9) > 23

[メイン] アスタロト : あっちがうわ

[メイン] 真島百由 : 🌈

[雑談] ポップスター : まあコンボとかできそうな感じじゃなさそうだし伸ばした方がよさそうな気はするだろ

[メイン] GM : 🌈
9ダメ増えてんぞ!

[メイン] ポップスター : 🌈

[メイン] アスタロト : えーっと元々が14で9上がって23

[メイン] アスタロト : つまり5ダメージ

[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 54 → 49

[メイン] 真島百由 : 移動してなかったら完全に弾いてたわね…

[メイン] ポップスター : 頼れるディフェンダーだろ

[メイン] 可楽 : 「ハッハァ!!」
楽しそうに笑いながら急接近し百由を弾き飛ばそうとしたが…

[メイン] アスタロト : 「そう簡単には仲間に手を出させないぜ!」
アーマーで攻撃を弾く

[メイン] 可楽 : 「!!」

[メイン] 真島百由 : 「……!」
「うわ!ありがとう!」

[メイン] 可楽 : 「やりおるわ」

[メイン] GM : 鬼の手番はおわり
次のイニシアチブはポップス・ター!

[雑談] GM : ポップス海賊団

[雑談] 真島百由 : ロックスターがロックスの息子じゃなくてわたしは…ガッカリした

[メイン] ポップスター : キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに

[メイン] ポップスター : というわけで怒りの方に魔法仕掛けた方がいい気がするだろ

[メイン] 積怒 :

[雑談] ポップスター : 空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど

[メイン] ポップスター : ムーブは飛ばして
マイナーでブーストマジック

[メイン] 積怒 : !!

[メイン] system : [ ポップスター ] MP : 54 → 50

[メイン] ポップスター : で、積怒にマナボルトなんすがね…

[メイン] 積怒 : 来い…!

[メイン] ポップスター : (2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 7[3,1,3]+((5+5)-1) > 16

[メイン] 積怒 : 回避固定値は14

[メイン] 積怒 : つまり命中だッ

[メイン] system : [ ポップスター ] MP : 50 → 46

[メイン] ポップスター : シーン一回って戦闘ごとに1シーンって感じ?

[雑談] 真島百由 : 射撃は同エンゲージには不可だけど魔法は同エンゲージ可なのね…DXだと白兵RCに比べて射撃強すぎたから納得ね

[メイン] 積怒 : ああ。

[メイン] 積怒 : FEAR式だからシーン1は実質戦闘1でOK

[メイン] ポップスター : じゃあマジックフォースするぞォ!

[メイン] 積怒 : !!

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] アスタロト : !!

[雑談] 積怒 : それはそう

[メイン] ポップスター : 3d6+6+2+6d ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+6D6) > 10[2,6,2]+6+2+26[6,6,6,1,6,1] > 44

[メイン] 真島百由 : おお

[メイン] 積怒 : ッゾ!??!??!??!?!?

[メイン] アスタロト : すんげぇ~!

[メイン] 真島百由 : すごい6の数だ…!

[メイン] 積怒 : c44-3 c(44-3) > 41

[メイン] ポップスター : あ、あと士気高揚の効果入れ忘れてた🌈

[メイン] system : [ 積怒 ] HP : 33 → -8

[メイン] ポップスター : 2d+44  (2D6+44) > 4[1,3]+44 > 48

[メイン] 積怒 : 士気高揚はまだ切っておらぬのではないか?

[メイン] アスタロト : 士気高揚はシナリオ1だから使用してないんじゃないか?

[メイン] ポップスター : 🌈

[メイン] 真島百由 : 士気高揚はシナリオ1回だからボス戦に取っておきましょう

[メイン] 積怒 : 切ってもいいけど?

[メイン] ポップスター : それはそう

[メイン] 積怒 : わかった 腹立たしい

[メイン] 積怒 : 「グオオオオオオ!?」

[メイン] ポップスター : 「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
積怒に魔法をかけて光へと導いてあげた

[メイン] 積怒 : たとえ季節が 儂の心を 置き去りにしても

[メイン] 積怒 : 《瞬間退場》

[メイン] system : [ 積怒 ] HP : -8 → 1

[メイン] 積怒 : 「まったくもって、腹立たしい……!!」
その身を翻し
通路の奥へ消えていった

[メイン] 真島百由 : 「惜しい…!あとちょっとで光になるところだったのに…しぶといわね」

[メイン] ポップスター : 「記憶の中に君を探すよ」

[メイン] アスタロト : 「一撃で相手を追い込みやがった!」

[メイン] 可楽 : 「ほほぉ…!やるのぉ」

[メイン] 可楽 : 「さあ儂には何をしてくれるんじゃ」
ワクワク

[メイン] 可楽 : 次のイニシアチブは百由

[メイン] 真島百由 : 来たわね

[メイン] 真島百由 : わたしは射撃ァーだから離れる必要があるわ
なのでムーブは離脱で5m後方へ移動

[メイン] 可楽 :

[メイン] 可楽 : ムーブアクションで離脱(エンゲージから離れる)をするとマイナーアクションが潰れるぞい

[メイン] 真島百由 : 離脱するとマイナーが飛ばされるけど元よりなにも
メジャーで《バレットダンス》!

[メイン] 可楽 : メジャーは残る

[メイン] 可楽 :

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 40 → 37

[メイン] 真島百由 : (2+1)d6+(7)>=14 命中判定 (3D6+(7)>=14) > 11[2,6,3]+(7) > 18 > 成功

[メイン] 可楽 : !!

[メイン] 真島百由 : 命中ね

[雑談] ポップスター : マイナー潰せば離脱できるの便利だろ

[メイン] 真島百由 : (2+2)d6+(9+9) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9)) > 24[6,6,6,6]+(9+9) > 42

[メイン] 真島百由 :

[メイン] アスタロト : !?

[メイン] 可楽 : ????????????????????

[メイン] 可楽 : わーははは!!愉快!愉快!

[メイン] 可楽 : えーと儂の物理防御は5じゃ

[メイン] 可楽 : c42-5 c(42-5) > 37

[メイン] system : [ 可楽 ] HP : 48 → 11

[メイン] ポップスター : ダイス全部6とかすんげぇ~~~!!!

[メイン] 真島百由 : ダイスの出目で頭おかしくなりそう

[メイン] 真島百由 : 「アンタも一発食らって行きなさい!さっきの小手調べとは出力が違うわよ!」

[メイン] 可楽 : 「…!?」

[メイン] 真島百由 : バックステップしたかと思うと、マギテクライフルの射撃が鬼にクリーンヒットする

[メイン] 可楽 : 「がッ…」

[メイン] 可楽 : 大きく仰け反り
その身体に大穴を空ける…が!

[メイン] 可楽 : 「クカカ……愉快、愉快。見事な一撃であるな」
まだ鬼は立っている!

[メイン] 真島百由 : 「む、こっちもしぶといわね…」

[メイン] 可楽 : あれ?

[メイン] 可楽 : 確かダメージタレントの6,6って…

[メイン] 可楽 : いや命中判定だったか?ちょっと確認しよ

[メイン] 真島百由 : クリティカルがあるのは命中判定の方ね

[メイン] アスタロト : ああ。

[メイン] 可楽 : 確認した
アブねぇ~

[メイン] 可楽 : 次のイニシアチブはアスタロト!

[メイン] アスタロト : メジャーでアーマーストライク!

[雑談] : >アリアンロッドやこのすばTRPG
これやってるシャンク少なすぎて誰にも伝わらなさそう

[雑談] ポップスター : サマリー見る限りクリティカルしても自動成功しか恩恵無さそうだろ

[雑談] 可楽 : ああ。

[雑談] 可楽 : リソースがどうのこうのは無い
一番オイシイのは攻撃タレントの6,6だなターィ

[メイン] アスタロト : (2+1)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (3D6+((4+3)-1)) > 6[3,1,2]+((4+3)-1) > 12

[雑談] 真島百由 : 命中判定とかタレントの判定だと恩恵があるって感じね
だいたいアリアンロッドと一緒

[メイン] 可楽 : 🌈

[雑談] : アリアンロッドやったことあるやついるゥ!?

[雑談] ポップスター : 隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた

[メイン] アスタロト : んあああガッツで振りなおすぞォ~~~~!!

[メイン] 可楽 : !!

[メイン] 可楽 : 来い

[メイン] 真島百由 : !!!

[雑談] 真島百由 : アリアンロッドはこのすばTRPGと一緒

[雑談] 可楽 : これYesNoどっちだよ>抱きしめ

[メイン] system : [ アスタロト ] ガッツ : 5 → 4

[メイン] アスタロト : (2+1)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (3D6+((4+3)-1)) > 6[1,4,1]+((4+3)-1) > 12

[メイン] アスタロト : おわ

[メイン] 可楽 : 🌈

[雑談] 真島百由 : 2b100 Yes No (2B100) > 24,20

[メイン] 真島百由 : 🌈🌈

[メイン] 可楽 : 1回しか行えないのでこれが最終値だ

[メイン] アスタロト : ガッツによる振り直しは1度までなので俺は…外した!

[雑談] : このすばもルルブ持ってるシャンク3人ぐらいしか確認してないけど
アリアンロッドに至っては古すぎるけど

[メイン] 真島百由 : 悲しいでしょ

[メイン] 可楽 : 「ぬるいぬるい♪硬さが売りの冒険者か?噛む時に歯ごたえがありそうで楽しみじゃのう」

[雑談] ポップスター : >これYesNoどっちだよ>抱きしめ
どう見るかだ

[メイン] アスタロト : 「これで終わりだ…!?チッ!」
グレートソードを振り被るも回避される!

[メイン] 可楽 : まあ…儂たぶん打点ないんだけど…

[メイン] ポップスター : 悲しいだろ

[メイン] 可楽 : ともあれ2ラウンド目じゃ
いくぞぉー

[メイン] アスタロト : 悲しいだろ

[メイン] 真島百由 : 悲しいでしょ

[メイン] 可楽 : クリーンナップのタレントはたぶんないじゃろ
セットアッププロセス!

[メイン] アスタロト : うおおおディフェンダーモード!

[メイン] 真島百由 : 相手瀕死だしわたしのセットアップはMP温存でケチりましょうか

[メイン] アスタロト : あとカバーリングとか攻撃のMP減らすの忘れてた

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] 可楽 : 🌈
うおー減らしておくれー

[メイン] system : [ アスタロト ] MP : 34 → 25

[メイン] 可楽 : ではイニシアチブプロセス
儂!

[雑談] ポップスター : 真面目に言うとアリアンロッドはルルブ買ったけどギルドスキルの扱いが面倒そうでシャン卓でやるの諦めた経験あるんすがね…

[雑談] 真島百由 : わたしもアリアンはルルブとサプリ買ったけど一回もやってない

[メイン] 可楽 : 移動はせずにそのままポップスターいくか
少しでも相手のコスト減らそう

[雑談] : まずい持ってるシャンクがここに2人もいた

[雑談] アスタロト : 俺もアリアンロッドのルルブ持ってるけどやったことない

[メイン] 可楽 : 《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。

[メイン] 可楽 : これじゃ
また回避せい!

[雑談] 真島百由 : アリアンロッド、みんな持っていた!?

[メイン] ポップスター : 2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 8[4,4]+((3+5)) > 16

[雑談] : みんなが持ってるルルブだった!?

[メイン] 真島百由 : ポップスター鬼はええ!

[雑談] 可楽 : カカカ

[雑談] 可楽 : 持っておらぬぞ~

[メイン] 可楽 : はんえェ~

[メイン] ポップスター : 「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」

[メイン] アスタロト : ポップスター回避しまくりだろ

[メイン] 可楽 : 「儂の風を躱すか…!」

[メイン] 可楽 : そのままイニシアチブポップスター!

[メイン] ポップスター : MP余裕あるし普通にマナボルトで攻撃するか

[メイン] 可楽 :

[メイン] system : [ ポップスター ] MP : 46 → 42

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] アスタロト : !!!

[メイン] ポップスター : (2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 14[3,6,5]+((5+5)-1) > 23

[メイン] 可楽 : つえ

[メイン] 可楽 : 命中!

[メイン] ポップスター : 3d6+6+2+(タレントによる加算) ダメージロール/魔法攻撃タレント

[メイン] 真島百由 : 勝ったな(確信)

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] 可楽 : すまんそこは手動で消してくれ🌈

[メイン] ポップスター : 3d6+6+2  ダメージロール/魔法攻撃タレント わかった🌈 (3D6+6+2) > 18[6,6,6]+6+2 > 26

[メイン] 可楽 : その出目何?

[メイン] アスタロト : ダイスおかしいだろ

[メイン] ポップスター : こわい

[メイン] 可楽 : お前ら…?

[メイン] 真島百由 : どうなってるのかしら…

[ダイス] ポップスター : 3d6+6+2 ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2) > 11[2,5,4]+6+2 > 19

[メイン] ポップスター : 一応ダイスタブで普通に他の出目も出ることを確認したけど

[ダイス] 真島百由 : (2+2)d6+(9) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9)) > 15[5,5,4,1]+(9) > 24

[メイン] 可楽 : うわ!ありがとう!

[ダイス] ポップスター : 3d6+6+2  ダメージロール/魔法攻撃タレント わかった🌈 (3D6+6+2) > 15[6,4,5]+6+2 > 23

[メイン] 可楽 : 「ク…!!」

[メイン] 可楽 : c26-2 c(26-2) > 24

[メイン] system : [ 可楽 ] HP : 11 → -13

[メイン] 真島百由 : …死んだ!

[メイン] ポップスター : 「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君にも」

[メイン] 可楽 : 「まだまだ、宴は続くぜ?(妖笑)」

[メイン] 可楽 : 《瞬間退場》

[メイン] system : [ 可楽 ] HP : -13 → 1

[メイン] アスタロト : …生き返った!

[メイン] 真島百由 : 「…あっまた逃げた」

[メイン] 可楽 : 「またね~~~~~~~~~~~!!!」

[メイン] アスタロト : 「逃げるなぁぁぁぁ!」

[メイン] ポップスター : 「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど」

[メイン] 真島百由 : 「逃げ足は速いわね…」

[メイン] GM : エネミーがいなくなったので戦闘終了を宣言するよ
ドロップは敵の死体がないため無い

[メイン] 真島百由 : 「全く…逃げられちゃったから戦利品もないし、損したわね」

[メイン] アスタロト : 「無駄に消耗しちまったぜ」

[メイン] ポップスター : 「瞳を閉じて 君を描くよ それだけでいい」

[メイン] GM : どうやらこの部屋に探るものはもう無いようだ

[メイン] ポップスター : とりあえずマナポーションでMP回復していい?

[メイン] GM : いいよ~!

[メイン] アスタロト : おでも回復したい

[メイン] ポップスター : 3d+1 うわ!ありがとう! (3D6+1) > 11[6,1,4]+1 > 12

[メイン] アスタロト : 3d+3 マナポーションMP使用 (3D6+3) > 12[3,4,5]+3 > 15

[メイン] system : [ ポップスター ] MP : 42 → 54

[メイン] GM : …?

[メイン] GM : ポップスターの固定値は3になるはず…

[メイン] 真島百由 : 3回まで使えるからわたしも一応回復しておこうかしら

[メイン] GM : レベルがそのまま固定値になるんだポーション

[メイン] アスタロト : CLが1のままになってるんじゃないか

[メイン] GM : いや、今見たけど3になってた

[メイン] 真島百由 : ほんとだ…

[メイン] ポップスター : チャパレから使ってなかったせいで1になってた🌈

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] アスタロト : 🌈

[メイン] GM : 🌈 なるほどわかった

[メイン] 真島百由 : 3d+3 マナポーションMP使用 (3D6+3) > 14[4,5,5]+3 > 17

[メイン] system : [ アスタロト ] MP : 25 → 38

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 37 → 45

[メイン] system : [ 真島百由 ] マナMP : 3 → 2

[メイン] system : [ アスタロト ] マナMP : 3 → 2

[メイン] GM : 全快された…

[メイン] GM : ということで一行は次の通路へと入っていきます

[メイン] ポップスター : 光へと続く 道を歩いて行こう

[メイン] 真島百由 : 本体を狩りに行くわよ…!

[メイン] アスタロト : 進むぞォ~!

[メイン] GM : ……通路を進んでいくと、進行方向の右手側に鉄製の扉があった
何かが風を切る音が聞こえてくる

[メイン] GM : 進行方向はまだ闇でよくわからない

[メイン] GM : 扉に鍵はかかっていない

[メイン] 真島百由 : 扉を開けるか真っすぐ奥に進むか…

[メイン] ポップスター : 何か判定とかできたりするんすかね?

[メイン] アスタロト : ちらっと中身覗いてみるか?

[メイン] GM : 聞き耳ィとか?

[メイン] GM : 中身覗くのもいいよ

[メイン] GM : 聞き耳は…探知判定/15とかにしておこっか

[メイン] 真島百由 : じゃあ便乗して聞き耳しましょう…♠

[メイン] ポップスター : (2+1)d6+((3+5)+1) 探知判定 じゃあやってみるんすがね… (3D6+((3+5)+1)) > 13[4,5,4]+((3+5)+1) > 22

[メイン] GM : つえピ

[メイン] 真島百由 : (2+1)d6+(9)>=15 探知判定 (3D6+(9)>=15) > 9[5,1,3]+(9) > 18 > 成功

[メイン] アスタロト : つよい

[メイン] GM : 探知ロール2人いるかんか!

[メイン] GM : では
ブォン…ブォン…と
重い何かが複数、規則的に振られているような音が聞こえる
扉のすぐそばには危険は無いように聞こえる

[雑談] 真島百由 : 技術技術魔法
探知解除探知

[メイン] アスタロト : 明らかにヤベェ
すぐそばに危険ないならちらっとだけ見る

[メイン] 真島百由 : 「なんか振り子みたいな音が遠くからする…」

[メイン] 真島百由 : チラ見してみましょか

[メイン] GM : では…

[メイン] GM : エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間←ここ
・??室
・?の間

[メイン] アスタロト : こわい

[メイン] ポップスター : こわい

[メイン] 真島百由 : こわい

[メイン] GM : これ

[情報] GM : ゆれるギロチン
種別:トラップ 構造:物理
レベル:6 シークレット:×
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近

対象は難易度18の【突破値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は45点の物理ダメージを受ける。
巨大な刃が振り子のように動くトラップ。部屋を渡りきるために1回の判定が必要とする。

[メイン] GM : 中ではいくつもの巨大なギロチンが振れています
全員が判定成功する必要があるだろう

[メイン] 真島百由 : 「昔のゲームにありそうなギロチントラップ初めて見た」
「実際に見ると結構こわいわね…」

[メイン] ポップスター : 「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど」
無理って言ってる

[メイン] アスタロト : 「こいつはどうにかして解除しなきゃ無理そうだな…」

[雑談] : なんか偏ってないか?

[メイン] 真島百由 : ガッツ!ガツガツ!すれば1点ごとにダイス数1個増やせるからそれで突破になりそうね

[メイン] GM : ではそれを見た貴方達は同時に
これは完全に振り子ではなく上に動力源らしきものが見えるなと思いました
制御するものがあるのでは…

[メイン] 真島百由 : ほほぅ

[メイン] アスタロト : なるほどな

[雑談] ポップスター : 傷かばう この偏りは 君と手をつなぐために

[メイン] アスタロト : 「制御室のようなものがどこかにあるかもしれん」

[メイン] ポップスター : 「光へと続く 道を歩いて行こう」
この部屋は一旦おいて通路の先へ進みたいんすがね…

[メイン] 真島百由 : 「魔法とかじゃなく何らかの動力で動いてそうね」
「確かに制御室もあるかも」

[メイン] GM : 奥行きますか?

[メイン] 真島百由 : 行くぞ~!

[メイン] GM : わかったよ

[メイン] アスタロト : 行くぞォ~!

[メイン] GM : では貴方たちは活路を見出すべく通路を進んでいく…

[メイン] GM : エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間
・制御室←ここ
・?の間

[メイン] GM : ここはテーマパークが取り込まれたダンジョンであると説明しました
どうやらここはかつて制御室だった空間のようだ
いくつもの電子機器やパネルがずらりと並んでいる

[メイン] GM : エリア探知/トラップ探知どうぞ

[メイン] 真島百由 : (2+1)d6+(9) 探知判定 (3D6+(9)) > 16[4,6,6]+(9) > 25

[メイン] 真島百由 :

[メイン] GM : !!

[メイン] ポップスター : すんげェ~~~~!!!

[メイン] 真島百由 : 6が2つあるからクリティカルね

[メイン] アスタロト : 来たか クリティカル

[メイン] GM : ギロチン制御パネル
種別:トラップ 構造:物理
レベル:6 シークレット:〇
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近
別の部屋にあるトラップを制御しているパネル。【解除値】判定を行い、達成値15以上で当該トラップの難易度を5減少できる。達成値20以上で当該トラップの難易度を10減少できる。

[メイン] 真島百由 : ほほぅ

[メイン] アスタロト : フゥンそういうことか

[メイン] 真島百由 : 「どうやらここであのギロチンを制御してるみたい」

[メイン] GM : 判定は1人につき1回までだよぉ~

[メイン] GM : 今の探知判定はこのパネルを見つけ出すものでした

[メイン] ポップスター : とりあえずやるだけやってみるんすがね…

[メイン] GM :

[メイン] 真島百由 : やるだけやりましょうか…♠

[メイン] ポップスター : (2)d6+((3+5)) 解除判定 (2D6+((3+5))) > 8[5,3]+((3+5)) > 16

[メイン] 真島百由 : (2)d6+(7) 解除判定 (2D6+(7)) > 9[6,3]+(7) > 16

[メイン] アスタロト : (2+1)d6+((4+4)) 解除判定 (3D6+((4+4))) > 11[4,1,6]+((4+4)) > 19

[メイン] GM : おしい

[メイン] 真島百由 : おしい

[メイン] アスタロト : おしい

[メイン] ポップスター : おしい

[メイン] GM : ではあなたたち冒険者は、当然知らない施設の制御系ながらも
見事な点前でギロチンの速度を落とすことができました
止めることは叶わなかったです

[情報] GM : ゆれるギロチン
難易度13の【突破値】判定に変更

[メイン] 真島百由 : 「思いの外複雑だったけど、これで少しは通りやすくなるでしょう」カタカタカタ、ッターン

[メイン] アスタロト : 「あとは気合で突破するしかねぇな」

[メイン] ポップスター : 「瞳を閉じて君を描くよそれしかできない」

[メイン] 真島百由 : 「ええ、ガッツがあればどうにかなるわ…きっと!」

[メイン] GM : では、一番達成値の高かったアスタロト

[メイン] アスタロト :

[メイン] GM : あなたはこの制御室内で
視界の端に血痕を捉える

[メイン] アスタロト : さっきの連中かァ~~~?

[メイン] 春日A : よくよく見ればそれは人間の死体でした

[メイン] 春日A : なんかもうほぼ原形がないです

[メイン] 真島百由 : かわいそう

[メイン] アスタロト : あーあディアボロスがボロボロだ

[メイン] ポップスター : 君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す

[メイン] 春日A : 『悪鬼を白日のもとへ』
と手元に血で書いてありました
情報は以上

[メイン] アスタロト : 「こいつは…人間の死体か?」

[メイン] 真島百由 : 「うわ、酷いものね…」

[メイン] ポップスター : 「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」

[雑談] ポップスター : あーこれ太陽の光で鬼を焼き殺せってことか

[メイン] 春日A : このことはギルドに報告すれば感謝されるでしょう

[メイン] ポップスター : 「瞳をとじて ギルドに褒められるよ それだけでいい」

[メイン] 真島百由 : 「死体は持ち帰れないけど依頼人たちに報告はしておきましょう」

[雑談] 真島百由 : エンジェルハイロゥで焼き殺す
来い

[メイン] アスタロト : 「ああ、きっちり知らせておかないとな」

[メイン] アスタロト : というわけで春日の思いを背負って進め

[メイン] 春日A : わかった

[メイン] GM : ギロチンに挑むかい?

[メイン] 真島百由 : ギロチンを越えて進め

[メイン] ポップスター : 空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけどやるしかないんすがね…

[メイン] アスタロト : やるぞやるぞやるぞ

[メイン] GM : ではギロチンの間へ移動!
ここはこれ以外にトラップ無いのを教える

[メイン] GM : さあがんばれ!

[メイン] 真島百由 : じゃあわたしはガッツ1消費して判定のダイス1個増やしましょう

[メイン] system : [ 真島百由 ] ガッツ : 7 → 6

[メイン] 真島百由 : (2+1)d6+(6)>=13 突破判定 (3D6+(6)>=13) > 8[3,3,2]+(6) > 14 > 成功

[メイン] 真島百由 : ヨシ!

[メイン] ポップスター : おれも不安だからガッツ減らして増やそう

[メイン] ポップスター : (2+1)d6+((3+3)) 突破判定 (3D6+((3+3))) > 13[3,4,6]+((3+3)) > 19

[メイン] system : [ ポップスター ] ガッツ : 6 → 5

[メイン] アスタロト : 俺はそのままでいくぞ来い

[メイン] アスタロト : (2)d6+((4+3)) 突破判定 (2D6+((4+3))) > 5[3,2]+((4+3)) > 12

[メイン] アスタロト : おわ

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ポップスター : 🌈

[メイン] 真島百由 : まずいアスタロトに45ダメージのギロチンが

[メイン] アスタロト : c45-((4)+10) 物理ダメージ c(45-((4)+10)) > 31

[メイン] ポップスター : ンマー硬いから多分大丈夫だろ

[メイン] アスタロト : 「ぐああああああああああああああ!!!」

[メイン] GM : いたそう

[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 49 → 18

[メイン] 真島百由 : 「あらら…思いっきり当たってるわね」

[メイン] アスタロト : 「あー死ぬかと思った」

[メイン] 真島百由 : 「わかる。死んでなくてびっくりしたわ」

[メイン] GM : こわいねェ~

[メイン] アスタロト : 「アーマー



チ」

[メイン] GM : では…
先の通路から尋常ではなく禍々しい何かを感じます

[メイン] 真島百由 : 「これがフルアーマーの防御力…」

[メイン] 真島百由 :

[メイン] アスタロト :

[メイン] ポップスター : 「傷かばう このHPポーションは 君と手をつなぐために」
向こうに行く前にHP回復した方がいいんじゃないすかね…?

[メイン] アスタロト : マナポでHP回復しておくぞォ!

[メイン] GM :

[メイン] アスタロト : 3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 11[2,3,6]+3 > 14

[メイン] アスタロト : もう一回つかっとこ

[メイン] アスタロト : 3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 14[6,2,6]+3 > 17

[メイン] GM : ぐびっ!ぐびっ!

[メイン] 真島百由 : グビッ!

[メイン] アスタロト : :HP+14+17

[メイン] ポップスター : グビッ!

[メイン] GM : 🌈

[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 18 → 49

[メイン] アスタロト : グビッ!

[メイン] system : [ アスタロト ] マナHP : 3 → 1

[メイン] system : [ ポップスター ] マナMP : 3 → 2

[雑談] 真島百由 : ヒーラーいなくてもポーションの回復で割と何とかなりそう

[メイン] ポップスター : 管理できる数値だったから以前使ったやつを減らしておいたんすがね…

[メイン] GM : OK

[雑談] GM : ヒーラーは戦闘時に離れてても回復投げられるのがよさそうポイントか…?

[メイン] GM : では…進むかい!

[メイン] アスタロト : GOGOGO

[雑談] : 戦闘終わってからラーメン食わせとけばいいから楽な商売だろ

[メイン] ポップスター : 光へと続く 道を歩いて行こう

[雑談] 真島百由 : 戦闘不能にならなければマイナーでポーション使えるけど
戦闘不能を回復できるヒーラータレントがない…気がする?

[メイン] 真島百由 : ギロチンを越えて進め

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM :  

[メイン] GM : エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間
・制御室
・朽の間←ここ

[雑談] 真島百由 : と思ったらプリーストにはあったわね

[メイン] GM : 樹海
種別:フィールド 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の異空間。水分の少ない禍々しい木々が、ダンジョンの天井まで生い茂っている。

[メイン] GM : その空間へ入ってあなたたちの視界に入ったのは
ダンジョンの床、壁、天井を侵蝕する木々だ

[メイン] 真島百由 : 「ここは随分と木が生えてるわね…視界も悪いわ」

[メイン] 可楽 : 「ここで死ぬには悪くなかろう?樹海と言えば人間どもが死を選ぶにふさわしい”すぽっと”と聞いたぞ」

[メイン] 可楽 : 先ほどの鬼がけらけら笑いながら鎮座する

[雑談] 真島百由 : 普通にブラッドドクターにもあった🌈
ヒーラークラスは普段は攻撃しつつ非常時に回復って感じか

[雑談] 可楽 : 🌈🌈

[雑談] ポップスター : へ~~~!!!!

[メイン] アスタロト : 「生憎死ににきたわけでもないんでね!」

[メイン] 真島百由 : 「あっさっきの鬼!」

[雑談] アスタロト : へ~!

[メイン] 哀絶 : 「なんてことだ……哀しいほど弱そうだ。こんなのに負けたのか……可楽」
見れば、先ほどはいなかった鬼も

[メイン] 空喜 : 「これは骨があって楽しめそうじゃ!」
2体!

[メイン] 真島百由 : 「多分死に場所としては布団の上の方が人気のスポットだと思うわよ」

[メイン] 空喜 : 「へ~!?」

[メイン] ポップスター : 「今の痛み抱いて 眠る方がまだ いいかな」

[メイン] アスタロト : 「なんかまた増えてやがるな…」

[メイン] 真島百由 : 「いっぱいいるわね…」

[メイン] 哀絶 : 「我らが本体を護るには当然のこと…」

[メイン] 哀絶 : 「さあ……いこうか」
哀の鬼はゆっくりと槍を構えた……

[メイン] 真島百由 : 「本体は別に引っ込んでると…」

[雑談] ポップスター : 正直あの二体が出た時点で増えるのは読めてたんすがね…

[雑談] 真島百由 : それはそう

[雑談] アスタロト : それはそう

[メイン] ポップスター : 「I wanna be your pop star君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」

[メイン] 哀絶 : さて、儂と空喜は初遭遇だからね
知力判定を───

[メイン] 真島百由 : 「ダンジョンコアを破壊するにはやっぱこいつらを倒さないといけないようね、頑張りましょうか!」
臨戦態勢を取る

[メイン] 積怒 : 「腹立たしい。」

[メイン] アスタロト : 「まとめて蹴散らしてやらァ!」

[メイン] 積怒 : 「このようなまどろっこしい手段をとる必要がない。」

[メイン] 積怒 : 積怒の両手が可楽と空喜に触れる。

[メイン] 真島百由 : 「!」

[メイン] 可楽 : 「おわァアアア~~~~~~~~っ!?!?!?」

[メイン] ポップスター : 「まずい向こうの方が先にぎゅっと抱きしめ始めた」

[メイン] 空喜 : 「おわァアアア~~~~~~~~っ!?!?!?」

[メイン] 真島百由 : ポップスターの歌詞、伏線だった!?

[メイン]   : 二体の鬼は、ばきばきと不愉快な音を立てながら
血も肉も骨も、積怒の手から吸収されていく…

[メイン] 哀絶 : 「積怒、よせ……っ!」

[メイン] 積怒 : 「まったくもって腹立たしい……!!!」

[メイン] 積怒 : その巨腕で、哀の鬼も頭部から握りつぶした。

[メイン] 積怒 : 「オオオオオオオオオ……!」

[雑談] ポップスター : これ言っていいかな君だけのヒーローってまんま憎珀天だろ

[雑談] 積怒 : ダメだった

[雑談] 真島百由 : おお

[雑談] アスタロト : おお

[雑談] 積怒 : そんなわけがねえだろ!

[メイン] 積怒 : 積怒は身体を丸めたかと思えば……

[メイン]   :  

[メイン] 憎珀天 :

[雑談] ポップスター : 半天狗にとっては弱い自分だけのヒーローだけど

[メイン] 憎珀天 : まるで脱皮するがごとく
子供のような姿の鬼が、中から現れたのだった

[雑談] 真島百由 : 半天狗だけのヒーローかぁ

[雑談] 憎珀天 : なるほどな

[メイン] 憎珀天 : 「なんという 非道なやつらよ」

[メイン] 真島百由 : 「一体化!どんな生態をしているのかしら!?」
「数の利がある4体のときよりどれくらい強いものなのか…データを取る必要があるわね!」

[メイン] アスタロト : 「増えたかと思ったら一つになりやがった…」

[メイン] 憎珀天 : 「のう 悪人 どもめら」

[メイン] 憎珀天 : 「人様の家にづかづかと土足で入り込み」

[メイン] 憎珀天 : 「老人に発砲し あまつさえ制御系を弄りまわし」

[メイン] 憎珀天 : 「なんという極悪人どもめ 不快 不愉快 極まれり」

[メイン] 憎珀天 : 識別判定
知力どうぞ

[メイン] 真島百由 : 「失礼な、法律には何も違反してないわよ!」

[メイン] ポップスター : (2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 5[3,2]+(5) > 10

[メイン] 真島百由 : (2)d6+(3) 知力判定 (2D6+(3)) > 10[6,4]+(3) > 13

[メイン] アスタロト : (2)d6+(4) 知力判定 (2D6+(4)) > 8[6,2]+(4) > 12

[メイン] 憎珀天 : …!

[メイン] 憎珀天 : 抜いておる

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] アスタロト : !!!

[エネミー] 憎珀天 : 元データ:オーガなど
分類:オニ 属性:-
レベル:6 識別:12
能力値:
筋力:9 器用:8 敏捷:7
知力:4 感知:6 精神:4
戦闘値:
回避固定値:16
防御:10/8 行動:11 移動:19
弱点:-
HP:80 MP:50

《フルパワー》1
タイミング:パッシブ
対象:自身 射程:-
効果:このエネミーがバッドステータスを受けていない場合に有効。攻撃で与えるダメージに+5。

《強撃》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は16。ダメージ固定値は40点の物理ダメージ。

《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

《石竜子》1
タイミング:メジャー
対象:範囲 射程:20m
射撃攻撃を行う。命中固定値は15。ダメージ固定値は25点の〈地〉属性の魔法ダメージとなる。

《不滅の鬼将》1
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。1シナリオに1回使用可能。

《上弦の肆》
タイミング:常時
対象:自身 射程:-
メジャーアクションを2回行える。ただし、同じタレントを使用することはできない。

[メイン] ポップスター : 「空き巣もする僕だけど 老人虐げられる夜だけど」

[メイン] 憎珀天 : 「殺してくれようぞ」

[メイン] ポップスター : 「神様が僕に下した使命は春日だけのヒーロー」

[情報] 憎珀天 : ・エンゲージ
憎珀天

10m 

PC

[メイン] 真島百由 : 「やっぱりダンジョンのモンスターは危険ね、しっかりと排除しましょう」

[雑談] ポップスター : あー上弦の肆出すために最初に注意書きしたのか

[雑談] 真島百由 : ダメージ結構痛いし範囲攻撃もある
これが上弦の鬼か…!

[雑談] 憎珀天 : 《瞬間退場》
《上弦の肆》
こんなのないよ笑

[雑談] 憎珀天 : 他はルルブ内のデータを切り貼りしていたりする

[メイン] アスタロト : 「お前も春日殺しの悪人だからお互い様だなァ!」

[雑談] 憎珀天 : ギロチンもルルブ内

[雑談] アスタロト : こわい

[雑談] ポップスター : 瞬間退場も無いのか…

[雑談] 真島百由 : 瞬間退場は病人だけの特権だったかぁ

[メイン] 憎珀天 : 「カス……あああの男か」

[メイン] 憎珀天 : 「侵入者を儂の血肉にした……それだけのこと」

[メイン] 憎珀天 : 「あやつが悪いのだ」

[メイン] 憎珀天 : セットアッププロセス来い

[雑談] 真島百由 : カス繋がりで新上弦の六もいるかと思ったけど四だけでも十分カスだったわ

[雑談] 憎珀天 : 上弦のカス率はすごいぞ

[メイン] アスタロト : ディフェンダーモード発動

[メイン] system : [ アスタロト ] MP : 38 → 34

[メイン] 真島百由 : 《アドヴァンスウェポン》
対象はまあわたしでいいでしょう

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 45 → 40

[メイン] ポップスター : 士気高揚もやった方がいい気がするんすがね…

[メイン] 真島百由 :

[メイン] アスタロト : 来たか

[メイン] 真島百由 : やりましょうか、士気高揚!

[雑談] 憎珀天 : 《上弦の肆》なしで玉壺とカス弟子入れようかとも思ったけどデータが膨れちゃうので…儂が2体分になることにした

[雑談] 真島百由 : あーこれカス祭りだったのか

[メイン] 憎珀天 : 来い…!

[雑談] ポップスター : 適当にデータ増やせる上に圧縮もできるから便利そうだろ

[メイン] ポップスター : 士気高揚をやるぞォ!

[メイン] アスタロト : 士気たかたか

[メイン] 真島百由 : PTサポートってリーダーのタイミング消費なのね…
つまり自動的にセットアップが空いてるポップスターがリーダーよ…!

[メイン] 憎珀天 : !!

[メイン] ポップスター : ポップスターを歌いだす

[メイン] 憎珀天 : なるほど

[雑談] 憎珀天 : ポップスターはそういうエモい系の卓でクライマックス戦闘で流れたらギリ泣けそうではある

[メイン] ポップスター : 「I wanna be a pop star君をもっと夢中にさせてあげるからねキラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに~♪」
士気高揚発動だァ~~~!!!

[雑談] 真島百由 : ポップスター自体は名曲っていうか…

[雑談] 憎珀天 : それは…そうなんすがね…

[メイン] 真島百由 : 「ノって来たわね…!」

[メイン] 憎珀天 : 「貴様らが何をしようと定めは変わらぬ」

[雑談] ポップスター : いい曲だろ
BGMはGMがせっかく用意してるんでおれはこのままで行くつもりなんすがね…
ポップスターの方聞きたい奴は自分で聞いてくれ(^^)

[メイン] 憎珀天 : 《石竜子》1
タイミング:メジャー
対象:範囲 射程:20m
射撃攻撃を行う。命中固定値は15。ダメージ固定値は25点の〈地〉属性の魔法ダメージとなる。

[メイン] アスタロト : 「うおおおおおテンション上がってきたァ~!」

[メイン] 憎珀天 : 無論、PCどもめらのエンゲージへぶっぱなす

[メイン] 真島百由 : 来たわね…

[メイン] 憎珀天 : 回避で目標値15だ 来い

[メイン] 真島百由 : (2)d6+(7)>=15 回避判定 (2D6+(7)>=15) > 5[1,4]+(7) > 12 > 失敗

[メイン] アスタロト : 2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 3[2,1]+((3+4)-2) > 8

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] 憎珀天 : 🌈

[メイン] アスタロト : 🌈

[メイン] ポップスター : 2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 5[4,1]+((3+5)) > 13

[メイン] 憎珀天 : あれ…なんか当たるな…

[メイン] ポップスター : 🌈

[メイン] 憎珀天 : 全員25点の地属性魔法ダメージだァ~!

[メイン] アスタロト : うおおおカバーリング!

[メイン] 真島百由 : ガッツ切らないと結構厳しいのかも
まあ1発で死なないダメージだからいいでしょう

[メイン] 真島百由 :

[メイン] アスタロト : たぶんどっちかしかカバーできない

[メイン] 真島百由 : HP的にはポップスターの方が低いしそっちかしら?

[メイン] ポップスター : じゃあそれでお願いするんすがね…

[メイン] アスタロト : わかった
ポップスター庇うぞ~!

[メイン] 真島百由 : わたしはマイナー空いてるからポーション使えるしね

[メイン] 憎珀天 : わかった
ドカーン

[メイン] 憎珀天 : 魔防値でダメ減するのを教える

[メイン] アスタロト : 俺の分も合わさるから2倍ダメだな

[メイン] アスタロト : c50-((3)+10)-9 魔法ダメージ c(50-((3)+10)-9) > 28

[メイン] 真島百由 : c25-(6) 被ダメージ(魔法) c(25-(6)) > 19

[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 49 → 21

[メイン] system : [ 真島百由 ] HP : 47 → 28

[メイン] 憎珀天 : 「石竜子(とかげ)」
手に持った骨片で背中の鼓を叩くと

[雑談] ポップスター : 助かったけどこれで2回行動するんだよなァ…
結構避けないときつそうだろ

[メイン] 憎珀天 : 現れたのは竜頭を模した樹木
鉄のように硬い木々があなた達を津波のように押しつぶす!

[メイン] 真島百由 : 「くっ…フィールドの樹木はこのためだったのね…!」

[メイン] アスタロト : 「チィ!あぶねぇ!」
アーマーでポップスターの盾になる

[メイン] 憎珀天 : 「ふむ……これに耐えるか なんという生き汚さ」

[雑談] 真島百由 : ガッツ!ガツガツ!

[メイン] 憎珀天 : 「ではこれはどうだ 脆弱な定命ども」

[メイン] 真島百由 : 「あなたに言われるのは心外ね…」

[メイン] 憎珀天 : 《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

[メイン] 憎珀天 : 先ほどの積怒の比ではない威力…!

[メイン] 憎珀天 : choice ポップスター 百由 アスタロト (choice ポップスター 百由 アスタロト) > アスタロト

[メイン] 真島百由 :

[メイン] アスタロト : 来たか

[メイン] 憎珀天 : 盾となり身を削ったアスタロトへそのまま襲い掛かる!

[メイン] アスタロト : 「来やがったな!」

[メイン] アスタロト : 2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 4[3,1]+((3+4)-2) > 9

[メイン] 憎珀天 : 🌈

[メイン] ポップスター : 🌈

[メイン] 憎珀天 : 死ぬがよい

[メイン] アスタロト : 回避-2がデカすぎる!

[メイン] アスタロト : c40-((3)+10)-9 魔法ダメージ c(40-((3)+10)-9) > 18

[メイン] 真島百由 :


[メイン] 憎珀天 :

[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 21 → 3

[メイン] アスタロト : 「があっ!…ったく死ぬかと思ったじゃねーか!」

[メイン] 真島百由 : 「アスタロトの防御力でもかなりギリギリみたい、恐ろしい火力ね」

[メイン] 憎珀天 : 「チッ……」

[メイン] ポップスター : 「傷かばう その右手は 君と手をつなぐために」

[メイン] 憎珀天 : 「どこまで命にしがみつく」
忌々しく睨み手番終了

[メイン] 憎珀天 : ポップスターのイニシアチブ

[メイン] ポップスター : 回復をした方がいいのか攻撃をした方がいいのか悩むだろ

[メイン] ポップスター : 後このゲームって待機ってある?

[メイン] 憎珀天 : もう直撃したら死ぬ領域という…噂を?

[メイン] 憎珀天 : ちと確認してくる

[メイン] 憎珀天 : あった

[メイン] 憎珀天 : このゲームの待機は他のPC、NPCが全行動後にメインプロセス得るタイプらしい

[メイン] アスタロト : へ~!!

[メイン] 真島百由 : へ~!
DX式ね

[メイン] 憎珀天 : そして待機者が複数いた場合は行動値が低いやつから処理、だ

[メイン] 憎珀天 : ということでどうぞだぞ

[メイン] ポップスター : ちょっとアスタロトのHPポーションでどこまで回復するか見てから行動したいから待機していい?

[メイン] 真島百由 : いいよ~!

[メイン] アスタロト : いいよ~!

[メイン] アスタロト : 一応俺はクリンナップでも15点回復できるのを教える

[メイン] 真島百由 : モリモリ回復してて躁

[メイン] 憎珀天 : クリンナップあった泣

[メイン] ポップスター : じゃあ待機するぞォ!

[メイン] 憎珀天 : わかった

[メイン] 憎珀天 : イニシアチブ、百由

[メイン] 真島百由 : ではわたしの手番!
ムーブで《シャープシュート》、命中判定に+1dしてダメージ+3

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 40 → 37

[雑談] 憎珀天 : これ言っていいかなあ
もゆって名前かわいいだろ

[メイン] 真島百由 : マイナーでマナポーションHPを使うわ

[メイン] 憎珀天 :

[雑談] ポップスター : それはそう

[メイン] 真島百由 : 3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 11[5,5,1]+3 > 14

[メイン] system : [ 真島百由 ] HP : 28 → 42

[メイン] 憎珀天 : なかなか

[メイン] system : [ 真島百由 ] マナHP : 3 → 2

[雑談] アスタロト : それはそう

[メイン] 真島百由 : そしてメジャーで《バレットダンス》

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 37 → 34

[雑談] 真島百由 : おお

[雑談] 憎珀天 : 珍しい名前じゃのうって思うて

[メイン] 真島百由 : (2+1+1)d6+(7)>=16 命中判定 (4D6+(7)>=16) > 16[5,3,3,5]+(7) > 23 > 成功

[メイン] 憎珀天 : !!

[メイン] 真島百由 : ヒット!

[メイン] 真島百由 : (2+2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 士気高揚も乗ってる (6D6+(9+9+3)) > 25[3,4,4,6,3,5]+(9+9+3) > 46

[メイン] 憎珀天 : …!!

[メイン] 憎珀天 : c46-10 c(46-10) > 36

[メイン] system : [ 憎珀天 ] HP : 80 → 44

[メイン] 真島百由 : 先ほど撃ったような、全力の一撃を放つが

[メイン] 真島百由 : 「うーん、半分ってとこかしら…かなり硬いわねアイツ」

[メイン] 憎珀天 : 「グオオ……!貴様ら……!」

[メイン] 憎珀天 : イニシアチブ、アスタロト

[雑談] 真島百由 : アサルトリリィ、珍しい名前が多いのよね。

[雑談] 憎珀天 : RPG卓のGMちゃんとかすげえ簡単な感じで特徴的じゃったよな確か

[メイン] アスタロト : ムーブで10m移動し憎珀天のエンゲージへ

[メイン] 憎珀天 :

[雑談] 真島百由 : RPG卓のGMは二水(ふみ)ちゃんね

[雑談] 憎珀天 : ダブルウォーターちゃん

[メイン] アスタロト : そしてマイナーでマナポ回復

[雑談] : あのアイコンずっとマナリアのアンだと思ってたんだよな

[メイン] アスタロト : 3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 15[3,6,6]+3 > 18

[メイン] 憎珀天 :


[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 3 → 21

[雑談] 真島百由 : 来たわね スペブ3+5/5守護+3ダメージ

[メイン] 憎珀天 : アスタロトなら1発は耐える領域にはなったか(2撃は無理)

[メイン] アスタロト : グビッ!

[雑談] 憎珀天 : こわい

[メイン] アスタロト : メジャーでアーマーストライク発動だァ~!

[メイン] アスタロト : 今度は絶対外さないようにガッツ2つ消費でダイス2個増やすぞ来い

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] 憎珀天 : !!

[メイン] ポップスター : !!

[メイン] 憎珀天 : 来い…!

[メイン] system : [ アスタロト ] ガッツ : 4 → 2

[メイン] アスタロト : (2+1+2)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (5D6+((4+3)-1)) > 22[6,4,4,5,3]+((4+3)-1) > 28

[メイン] 憎珀天 : !!

[メイン] 憎珀天 : おしい

[メイン] 憎珀天 : だが命中だ

[メイン] アスタロト : (2+2+2)d6+(10) ダメージロール/グレートソード使用 (6D6+(10)) > 16[6,2,1,4,2,1]+(10) > 26

[メイン] 憎珀天 : c26-10 c(26-10) > 16

[メイン] system : [ 憎珀天 ] HP : 44 → 28

[メイン] アスタロト : 「オラッ!潰れちまいな!」
グレートソードを憎珀天に叩きつける

[メイン] 憎珀天 : 「ッ……」

[メイン] 憎珀天 : 「フンッ!!」
身体から雷を放出
アスタロトに浴びせかけて距離をとる

[メイン] アスタロト : 「まだ動けるか…!だがもう少しみたいだな」

[メイン] 憎珀天 : 「なんという外道よ……そのような醜い鉄塊を振り回すなど」
「あそこにいる銃使いのあばずれも一緒よ……薄汚い卑怯者どもめ」

[メイン] 憎珀天 : 自分に非はまったく無いとても言いたげに恨めしくPCたちを睨む

[メイン] 真島百由 : 「何か酷いこと言われてるわね…でもそんなこと言ってられるのもあと少しよ!」

[メイン] 憎珀天 : イニシアチブ……ター!

[メイン] ポップスター : ここは安全策で回復をしようと思ってんすがね…

[メイン] 憎珀天 : わかった

[メイン] ポップスター : 「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
アスタロトにトリートマジック

[メイン] 真島百由 :

[メイン] アスタロト :

[メイン] 憎珀天 :

[メイン] ポップスター : 3d+3 回復 (3D6+3) > 12[6,1,5]+3 > 15

[メイン] アスタロト : うわ!ありがとう!

[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 21 → 36

[メイン] ポップスター : 「傷かばう この右手は 君と手をつなぐために」
歌いながらアスタロトの傷をいやした

[メイン] アスタロト : 「傷がどんどん癒えていく…流石はポップスターだ!」

[メイン] ポップスター : 「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど
その頬に 微笑みを与えられたなら」

[メイン] ポップスター : というわけでおれの行動はちょっともったいない気がするけどこれで終了だろ

[メイン] 憎珀天 : わかった
クリンナッププロセス!

[メイン] system : [ ポップスター ] MP : 54 → 49

[メイン] アスタロト : ナイトウォーカーの種族能力発動
15点回復!

[メイン] アスタロト : あとMP減らし忘れてたのやっとく

[メイン] system : [ アスタロト ] MP : 34 → 29

[メイン] 真島百由 : 流石の耐久力だ…!

[メイン] system : [ アスタロト ] HP : 36 → 51

[メイン] 憎珀天 : 「何故そこまで生にしがみつく……懲らしめてやるぞ悪鬼ども」

[メイン] 憎珀天 : 2ラウンド目
セットアッププロセス!

[雑談] 憎珀天 : ナイトウォーカーつんえ~

[メイン] アスタロト : ディフェンダーモード!

[メイン] 真島百由 : 《アドヴァンスウェポン》
わたしに使用!

[メイン] system : [ アスタロト ] MP : 29 → 25

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 34 → 29

[メイン] ポップスター : 「神様が僕に下した使命」
やることないので歌ってる

[雑談] アスタロト : CLx5回復だからレベル上がれば上がるほど強い

[メイン] 憎珀天 : かわいいw

[雑談] ポップスター : へ~!

[メイン] 憎珀天 : そろそろ狩るかのう

[雑談] 真島百由 : なるほどね

[メイン] 憎珀天 : イニシアチブ、儂

[メイン] 真島百由 : かかってきなさい…!

[メイン] 憎珀天 : 《石竜子》はできなくなった…ので

[メイン] 憎珀天 : 《強撃》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は16。ダメージ固定値は40点の物理ダメージ。

これをまずアスタロトへ

[メイン] アスタロト : 回避回避回避

[メイン] アスタロト : 2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 11[6,5]+((3+4)-2) > 16

[メイン] 憎珀天 : !?!?

[メイン] アスタロト :

[メイン] 真島百由 : 早ピ

[メイン] ポップスター : 空も飛べる君だけど

[メイン] 憎珀天 : 「死ね……!」
剛力で獲物をアスタロトへ振りかぶるも

[メイン] アスタロト : 「遅ぇんだよ!」
アーマーを着込みながらも華麗に回避!

[メイン] 憎珀天 : 「ク……!」

[メイン] 憎珀天 : 「ウオオオオ!!」

[メイン] 真島百由 : 「やるわね…!」

[メイン] 憎珀天 : 「消え失せろ!!下品な髪が!!」

[メイン] 憎珀天 : 《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

[メイン] 憎珀天 : 対象ポップスター!

[メイン] ポップスター : 2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 5[4,1]+((3+5)) > 13

[メイン] 憎珀天 : 40点の魔法ダメ!

[メイン] 真島百由 : 🌈

[メイン] ポップスター : ガッツ使ってもう一回振っていい?

[メイン] 憎珀天 : いいよ~!

[メイン] 真島百由 :

[メイン] ポップスター : うわ!

[メイン] ポップスター : 2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 8[3,5]+((3+5)) > 16

[メイン] 真島百由 : !!!

[メイン] 憎珀天 : いうても2d6はきつくないか

[メイン] 憎珀天 : おわ

[メイン] アスタロト : !!

[メイン] 真島百由 : 流石だァ…

[メイン] 憎珀天 : ではポップスターのアフロ目掛けて雷撃が発射される

[メイン] ポップスター : 「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
8出せば行けるから割となんとかなりそうだと思ったけど

[メイン] system : [ ポップスター ] ガッツ : 5 → 4

[メイン] 憎珀天 : おわわわわ

[メイン] 憎珀天 : イニシアチブ、ポップスター!

[メイン] ポップスター : じゃあマイナーでブーストマジック使用

[メイン] 憎珀天 :

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] アスタロト : !!!

[メイン] ポップスター : メジャーでマナボルト使用だァ~~~~

[メイン] 憎珀天 : 来い!!

[メイン] system : [ ポップスター ] MP : 49 → 41

[メイン] ポップスター : (2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 11[5,1,5]+((5+5)-1) > 20

[メイン] 憎珀天 : やっぱり3dだと達成値つえーな

[メイン] 憎珀天 : 命中!

[メイン] ポップスター : マジックフォージも使用するぞォ~~~!!!

[メイン] 憎珀天 : !!

[メイン] アスタロト : !!!

[メイン] ポップスター : 3d6+6+2+5+6d ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+5+6D6) > 11[4,5,2]+6+2+5+21[1,1,6,4,5,4] > 45

[メイン] 真島百由 : すんげェ~~~!!

[メイン] アスタロト : 消し炭だァ~~~~!!

[メイン] 憎珀天 : …!!

[メイン] 憎珀天 : c45-8 c(45-8) > 37

[メイン] system : [ 憎珀天 ] HP : 28 → -9

[メイン] 憎珀天 : 「!!!」

[メイン] ポップスター : 「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
莫大な魔力をぶつけた

[メイン] 憎珀天 : 「まだ」

[メイン] 憎珀天 : 「まだ消え失せる訳には…!」

[メイン] 憎珀天 : 《不滅の鬼将》1
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。1シナリオに1回使用可能。

[メイン] system : [ 憎珀天 ] HP : -9 → 1

[メイン] 憎珀天 : 鬼力を振り絞り、身体を再生させていく

[メイン] GM : ……激しい攻防のなかで
このダンジョンの壁がひび割れていく

[メイン] 憎珀天 : イニシアチブ、百由

[メイン] 真島百由 : 「やっぱり集合体のあいつも生き汚いわね、一気に吹っ飛ばしてやるわ!」

[雑談] ポップスター : コアがあること忘れそうになってただろ
半天狗だからあれ倒した後も注意しないといけないと思ってんすがね…

[メイン] 真島百由 : ムーブで《シャープシュート》
メジャーで《バレットダンス》よ!

[メイン] 憎珀天 : !!

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 29 → 23

[メイン] 真島百由 : (2+1+1)d6+(7)>16 命中判定 (4D6+(7)>16) > 14[6,3,2,3]+(7) > 21 > 成功

[メイン] 真島百由 : ヒット!

[メイン] 憎珀天 : おわァ

[メイン] 憎珀天 : 11点出されたら…死!

[メイン] 真島百由 : (2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9+3)) > 11[4,2,1,4]+(9+9+3) > 32

[メイン] 憎珀天 : c32-10 c(32-10) > 22

[メイン] system : [ 憎珀天 ] HP : 1 → -21

[メイン] 真島百由 : 「これでも食らってなさい!」
マギテクライフルの弾丸が鬼を貫く!

[メイン] 憎珀天 : 「儂は」

[メイン] 憎珀天 : パァン‼という気味のいい音とともに
頭蓋もろとも憎珀天の上体が吹き飛ぶ

[メイン] 憎珀天 : …………そして

[メイン] 半天狗 : 「ヒィィィィィィィィィィィ!!!!!!」
その中から
ごく小さな小さな鬼が現れる

[メイン] 真島百由 : 「……また何か出てきたわ!」

[メイン] ポップスター : 「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」

[メイン] 半天狗 : 半天狗
回避固定値:404890
HP:404890

[メイン] 真島百由 : おお

[メイン] アスタロト :

[メイン] 憎珀天 : 《悪鬼》
戦闘不能の状態で戦闘を終えても死亡しない。
PCたちが1回ずつ行動を終えるごとにメジャーアクションを得る。

[メイン] 真島百由 : 生き汚い…!

[メイン] GM : というわけで
なんとかしてください

[メイン] GM : 樹海
種別:フィールド 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の異空間。水分の少ない禍々しい木々が、ダンジョンの天井まで生い茂っている。
この空間では、木を伝って自由に移動できる。

[メイン] GM :
種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の壁。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】10、【魔防値】10とする。

天井
種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の天井。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】5、【魔防値】5とする。


種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の床。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】10、【魔防値】10とする。

[メイン] ポップスター : 「I wanna be your pop star君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」
半天狗に逃げるなと叫ぶが当然向こうは聞くわけも逃げまどっている

[メイン] 真島百由 : ほほぅ

[メイン] アスタロト : なるほどな

[メイン] GM : ということで戦闘は終了だが
本体が小指ほどのサイズで逃げ回っている
これを倒すのは骨が折れるだろう
がんばえ~!

[メイン] 真島百由 : 「アイツ、生き残ることに特化してそうね…」

[メイン] アスタロト : 「小さいうえにすばしっこい野郎だ…」

[雑談] ポップスター : さらっと回避も固定値もお頭の懸賞金だろ

[メイン] 真島百由 : 「直接倒すのは相当大変そう、となると」

[メイン] 真島百由 : 「やっぱりあれかしら、春日のダイイングメッセージの…」

[メイン] 憎珀天 : 頭部を喪った鬼は
ゆらりゆらりと立ったまま身体を揺らしている
じきに行動権を取り戻していくだろう…

[メイン] アスタロト : 「晒してやるかァ、白日の下にな!」

[メイン] 憎珀天 :

[メイン] ポップスター : 「光へと続く 道を歩かせよう」
アスタロトの提案に頷く

[メイン] GM : 順不同だ、好きに行動していい
タイミングを問わずタレントを使用していいよ

[メイン] 真島百由 : 「ええ、やりましょうか!」

[メイン] アスタロト : 天井殴るぞ~!

[メイン] GM :

[メイン] アスタロト : アーマーストライク!

[メイン] GM : !!

[メイン] アスタロト : これダメージロールだけでいい?

[メイン] GM : いいよ~~~!!

[メイン] アスタロト : わかた

[メイン] アスタロト : (2+2)d6+(10) ダメージロール/グレートソード使用 (4D6+(10)) > 7[1,1,2,3]+(10) > 17

[メイン] GM : c17-5 c(17-5) > 12

[メイン] アスタロト : 「ぶっ壊れろォ!」

[メイン] system : [ 天井 ] HP : 50 → 38

[メイン] 天井 : ひび割れていく
仄かに光が差し込んだ気がした

[メイン] ポップスター : ブーストマジックからの
天井にマナボルトするぞ
来い

[メイン] 天井 :

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] アスタロト : !!!

[メイン] ポップスター : 3d6+6+2+5 ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+5) > 17[6,5,6]+6+2+5 > 30

[メイン] 天井 : c30-5 c(30-5) > 25

[メイン] system : [ 天井 ] HP : 38 → 13

[メイン] 天井 : ばきり ばきり
少しずつ崩壊していく
あたたかな陽の光がカーテンのように降ろされていく

[メイン] ポップスター : 「キラキラのpop starその瞳で 僕に魔法をかけて 今すぐに」
百由に後を任せる

[メイン] 半天狗 : 「オオオオオオオオオオオオァァァァァァァやめろ卑怯者ォォォォォォォォォ!!!」

[メイン] GM : あとは百由が行動したらもう一度ぞーはくてんが動く

[メイン] 真島百由 : じゃあ《アドヴァンスウェポン》《シャープシュート》《バレットダンス》で行くぞ~!

[メイン] GM : 来い

[メイン] system : [ 真島百由 ] MP : 23 → 12

[メイン] 真島百由 : (2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9+3)) > 21[6,4,6,5]+(9+9+3) > 42

[メイン] GM : !!!

[メイン] 天井 : 出目…たけェ~

[メイン] 天井 : c42-5 c(42-5) > 37

[メイン] system : [ 天井 ] HP : 13 → -24

[メイン] 半天狗 : 「ヒッ…!」

[メイン] 真島百由 : 「こんな薄暗い部屋、吹っ飛びなさい!」

[メイン] 憎珀天 : 初めに憎の鬼へ日差しが浴びせられる

[メイン] 憎珀天 : ……

[メイン] 憎珀天 : ボロ…と

[メイン] 憎珀天 : 菓子が脆く崩れるかのように

[メイン] 憎珀天 : その身体は消失していった

[メイン] 半天狗 : 「ァ…ァ…」

[メイン] 半天狗 : 「なんじゃ?これは……」

[メイン] 半天狗 : 人間の頃の儂か?これは……

[メイン] 真島百由 : おお

[メイン] 半天狗 : 最後に走馬灯を見ながら

[メイン] 春日A : 地の底から、悪魔の手に引きずられるようにして

[メイン] 真島百由 : おお

[メイン]   : 悪鬼は消滅するのだった

[メイン] ポップスター : 「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど その頬に 微笑みを与えられたなら初めて君を抱きしめた瞬間に神様が僕に下した使命は君だけのヒーロー」
その様子を見て鎮魂の歌を歌う

[情報] 半天狗 : 半天狗
このダンジョンを根城としているエネミー。
死んでも分裂するため日光以外で死なない。
彼そのものがダンジョンコアになっているようだ。

[メイン] GM : なげェ

[メイン] アスタロト : おお

[メイン] 真島百由 : 「一瞬不思議な演出が入った気がしなくもないけど、まあこれで撃破ね」

[メイン] アスタロト : 「や~っとくたばりやがったか…最後まで生き汚い野郎だったぜ」

[メイン] GM : では……

[メイン] GM : ゴゴゴゴゴと地響きが

[メイン] GM : それと同時に貴方達の視界が真っ白になっていく!

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] アスタロト : !!!

[メイン] ポップスター : !!!!

[メイン] GM : 気が付いた時には

[メイン] GM : あなたたちはこのダンジョンへ潜るために通ったゲートの入り口へと戻されていました

[メイン] GM : ダンジョンコアが破壊され、ダンジョンは消滅したようです
ギルドの依頼完全達成!

[メイン] 真島百由 : 依頼達成だぁ~!

[メイン] アスタロト : クリアだァ~~~~!

[メイン] GM : せっかくなのでドロップやろう
全員2d6どうぞ なおここでもガッツは使用可能です

[メイン] ポップスター : ポップスター流してクリアした感じ出していい?

[メイン] GM : いいよ~!

[メイン] ポップスター : うわ!

[メイン] 真島百由 : !!

[メイン] ポップスター : 2d6 ドロップだァ~~~!!! (2D6) > 7[1,6] > 7

[メイン] アスタロト : 2d6 (2D6) > 11[6,5] > 11

[メイン] GM : 2~:マナタイト(200GP)
6~:マナタイト(200GP)×3
10~:ファインスタッフ+5くらい

[雑談] GM : やっぱいい曲すがね…

[メイン] 真島百由 : 2d6 これ全員だったのね (2D6) > 6[3,3] > 6

[雑談] ポップスター : それはそう

[雑談] 真島百由 : それはそう

[雑談] アスタロト : それはそう

[メイン] GM : ではマナタイト1200GP分とファインスタッフ+5が1本だ

[メイン] GM : ギルドの報酬とは別に出る

[メイン] 真島百由 : むほほw

[メイン] ポップスター : むほほw

[メイン] アスタロト : むほほw

[メイン] 春日部 : 「おお~い!」

[メイン] 春日部 : 待ち切れなかったのか、春日部つむぎが手を振りながらあなたたちの方へ駆け寄ってくる

[メイン] 春日部 : 「ダンジョンの反応が1つ消えたって聞いたからきたよ~!」

[メイン] 真島百由 : 「あ、依頼人の」
「無事ダンジョンコアを破壊したわよ」

[メイン] アスタロト : 「ちゃんとエネミーの野郎もダンジョンごと仕留めてきてやったぜ」

[メイン] 春日部 : 「よくやった!!お前らは誇りだ!!」

[メイン] ポップスター : 「任務達成できた僕だけど 皆が活躍してくれた昼だけどその頬に 微笑みを与えられたなら」

[メイン] 春日部 : 「そっかそっか!」

[メイン] 真島百由 : 「犠牲になった春日は死体を確認したわ」
「彼の遺してくれたダイイングメッセージが決め手になったわね」

[メイン] 春日部 : 「へ~~!!春日のおじちゃんやるじゃん」

[メイン] ポップスター : 「恋に落ちたら 誰もが誰かのpop star」
春日のおかげで助かったと言う

[メイン] 春日部 : 「そっかあ」

[メイン] 春日部 : 「そういえばダンジョンが消滅しちゃったなら春日のおじちゃんの死体も出てきたりすんのかな?それとも消えちゃうのか」

[メイン] 春日部 : 「それともそれともまさか生きてたりなんか…えへへ、冗談」

[メイン] 真島百由 : 「あれで生きてたら怖いわよ…」

[メイン] アスタロト : 「もし生きてるならまさしく不死身だな」

[メイン] ポップスター : 「瞳をとじて 君を描くよ それだけでいい」
君の思い出の中にきっと生きてるさと言う

[メイン] 春日部 : 「それもそうだね!」

[メイン] 春日部 : 「よーし、五反田支部に戻ろ!あーしね、大変容の後でも変わらず美味しい料理を出してくれるお店知ってるんだ」

[メイン] 春日部 : 「いっしょにいこ~!」

[メイン] 真島百由 : 「あら、それはいいわね」

[雑談] 春日部 : びっくりした
急にあー死ねって言ってんのかと思った

[雑談] ポップスター : こわい

[雑談] アスタロト : こわい

[メイン] アスタロト : 「飯食うぞ飯食うぞ飯食うぞ」

[メイン] 春日部 : 「食うぞ食うぞ~♪宴だ~♪」

[メイン] ポップスター : 「神様が僕に下した使命はおごられた飯を食うだけのヒーロー」

[メイン] GM : こうして冒険者一行は見事にダンジョンを攻略した!

[メイン] GM : 彼らの稼業はこれからも続くだろう

[メイン] GM :  

[メイン] 春日A :  

[メイン] 春日A : ムクリ

[メイン] 春日A :  

[雑談] ポップスター : まずいやっぱり生きてた

[メイン] GM : では東京ダンジョン終了!

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~~~~!!!

[雑談] アスタロト : 来たか ディアボロス

[メイン] ポップスター : 宴だァ~~~~~~~~~~~!!!

[メイン] アスタロト : 宴だァ~~~~~~~~!!!!

[メイン] 真島百由 : 宴だァ~~~~~~~~~~~!!!

[メイン] GM : ポップスター流れながら軽やかに終了

[雑談] 真島百由 : (映画のラストで起き上がるディアボロスのシーン)

[メイン] GM : おまえらお疲れ
やっぱり成長には価値があるな
たとえ今日が最後の1日でも

[メイン] ポップスター : こわい

[メイン] 真島百由 : こわい

[メイン] アスタロト : こわい

[メイン] GM : 正直ルルブ読んでも?(^^)?な部分がけっこうあったので
他システム知識で補いながらやった

[メイン] アスタロト : おでも

[メイン] 真島百由 : 流石だ…

[メイン] ポップスター : PL経験一回でよくやった!お前は誇りだ!
ぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで

[メイン] GM : わかった
ベキベキバキバキ

[メイン] 真島百由 : ゾゾゾッ!!?!?!??!?!?!

[メイン] ポップスター : おわァアアア~~っ!!!

[メイン] アスタロト : まずい鯖折りだ

[メイン] 半天狗 : どうも儂です

[メイン] 半天狗 : 天井を壊せるデータとしてルルブに載ってあったのでそっから着想得た感じ

[メイン] 真島百由 : 流石半天狗
しぶとかったわね…

[メイン] 真島百由 : へ~!

[メイン] アスタロト : へ~!

[メイン] ポップスター : 倒すことに躊躇しない上にGMもそこそこRPできるからいい敵だったと思ってんすがね…

[メイン] 半天狗 : GMが許せば壁破りや天井破りがわりとできるのでそれ活かしたダンジョンも面白そうだなルフィ

[メイン] 半天狗 : それはそう>倒すことに躊躇しない

[メイン] 真島百由 : それはそう

[情報] GM : https://www.dungeonscrawl.com/
ダンジョンは自作
使ったサイト

[メイン] 真島百由 : 来たわね ダンジョン作れるサイト

[メイン] GM : これべんり

[メイン] 真島百由 : わかる
色んなTRPGで使えるのよね

[メイン] アスタロト : へ~!?

[メイン] 半天狗 : あとRP褒めてくれてうわあり!

[メイン] ポップスター : こんなPCの相手にそこそこRPでも付き合ってくれたもんなァ…

[メイン] GM :


[メイン] GM : 僕はあんまり気にしないすがね…
たまにクレームつける人はいるけどね ”盤面がうるせェ”って

[メイン] ポップスター : それはそうだから反論できないだろ

[メイン] GM : 主張が激しいぞォ~!

[メイン] 真島百由 : うるさいgifのPC好き

[メイン] アスタロト : それはそう

[メイン] GM : わかる

[メイン] GM : 回転し続けるやつとかいたな

[メイン] ポップスター : それは見たことないだろ

[雑談] GM : エネミーデータこれ以上盛ったりダンジョンややこしくすると1晩じゃ足りなくなるな…

[雑談] ポップスター : でもやったことない奴いるのに21:00から始めて二回戦闘してこの時間に終われるのはすごいだろ

[雑談] GM : さくさくできたのはよかったね
PLの協力もある

[雑談] 真島百由 : 時間的にも戦力的にもちょうどいいバランスだったわね

[雑談] アスタロト : それはそう
いい感じだっただろ

[雑談] GM : ありがてェ…

[雑談] ポップスター : 上手いこと役割分担できてた感じあっただろ

[雑談] GM : ああ。

[雑談] 憎珀天 : タンクいないと儂の攻撃は2回当たったらほぼ死じゃったな
アスタロトはいてくれてよかった
残り2人もいい火力

[雑談] アスタロト : カチカチに固めといてよかっただろ

[雑談] 真島百由 : アスタロト硬くて耐久の要だったし、ポップスターも回復と火力両立しててありがたい…

[雑談] アスタロト : ダイスまわったのもあるけど二人の火力すんげぇ~!

[雑談] ポップスター : GMがいい感じにビルドしてくれてありがたかっただろ

[雑談] GM : お前なら…いい

[雑談] 真島百由 : ダメージダイス、6出すぎなんだよな。

[雑談] GM : 6,6,6,6は軽い奇跡だな

[雑談] ポップスター : なんか今日やたら出目よかっただろ

[雑談] 真島百由 : 6d6の出目と4d6の出目がほぼ同じなの、おかしいだろ!
6d6の方も上振れなのにね…

[雑談] GM : 見てる分には楽しかった

[雑談] ポップスター : 6スター、”そういうこと”だと思ってんすがね…

[雑談] アスタロト : おお

[雑談] GM : 全伏線、回収開始

[雑談] 真島百由 : やはりロックスか…!?

[雑談] GM : 6ス海賊団が強すぎる

[雑談] GM : 卓は無事に終わってるので自由解散だ
気を付けて帰れよ

[雑談] GM : またね~

[雑談] アスタロト : お疲れシャンだぁ~~!
またね~~~~~~!!!

[雑談] 真島百由 : お疲れシャンだァ~~~!!
またね~~!!

[雑談] ポップスター : システム全体の感想だとダンジョン探索ってもっと重めだと思ったけど意外と軽めのシステムって感じで面白かっただろ
卓も適度に難易度のバランスが良くてもちろん面白かっただろ
お疲れシャンだ!
またね~~~~~~~!!!

[雑談] GM : またね~